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純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン、スマブラ等の任天堂のゲームシリーズが大好きな大学生です。
ポケモンはピカチュウ、シンオウ三竜とイッシュ三竜、フリージオ、シャンデラをこよなく愛しています。
リヴリー内の名前は「カビポケ」です。見かけたら気軽に話しかけてください♪
荒らしは厳禁です。確認次第、コメント削除・アクセス禁止等の処置を取りますのでご了承下さい。
ちなみにリンクフリーです。ただし画像への直接リンクはおやめ下さい。引用はリンクを記載してもらえればOK。
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★誕生日と性別 
2月21日生まれの女です。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼル伝、スマブラ等
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★メテオスの母星 
ファイアム
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆スマブラで好きなキャラ
FE組(アイク・マルス・ロイ・ルフレ・ルキナ)、ピット、リンク、トゥーンリンク、ピカチュウ、ゲッコウガ、カービィ、メタナイト
ここに載せたキャラはよく使います。
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★飼っているリヴリー
・オレアナ(クロメ)
・ファイアム(ディノトプス)
・フォルシオ(レヴナント)
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★黒軍のポケモン
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☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
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『劇場版ポケットモンスター キミに決めた!』 感想

 
2017/07/18(Tue) Category : アニメポケモン感想
『劇場版ポケットモンスター キミに決めた!』を見てきました!!
今年も去年同様、公開当日に見に行きました。今作は20周年記念作品ということでいつもと比べるとかなり異色な作品でした。
無印時代のアニメのエピソードがモデルにはなっていますが、舞台そのものが別の時間軸?なので独自設定も多くなっています。
そのため、昔からアニメを見ている方も最近のしか見ていない方も楽しめるようになっていると思います。
劇場配布のマーシャドーも受け取ってきたので情報をまとめます。
・レベル:Lv.50
・名前:マーシャドー
・性別:性別不明
・親:テンセイざん
・IDNo.:170715
・ボール:プレシャスボール
・もちもの:なし
・性格・個性:ランダム
・出会った場所:○年○月○日ポケモン映画17でLv.50のときに運命的な出会いをしたようだ。
・覚えている技:シャドースチール・インファイト・はっけい・シャドーボール
・持っているリボン:ウイッシュリボン
可愛い見た目と裏腹に優秀な種族値(90/125/80/90/90/125)を持っており、禁止級であることを除けばかなり強力なポケモンです。
また、ゲーム内でマーシャドーを受け取ると専用のZクリスタル「マーシャドーZ」をもらえます。
専用Zワザの名前は「七星奪魂腿(しちせいだっこんたい)」。名前もモーションも超カッコいい。やっぱりこれ見たあとだと汎用のZワザ名はダサく見える…。

映画の感想はネタバレありなので追記から。ストーリーのネタバレもあるため注意!
 
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「ポケセントウホクお引越し記念ビクティニ」「サトシのクラスメイトのポケモン」受け取りました

 
2017/07/05(Wed) Category : ポケットモンスター
今回はポケモンセンターで配布されている「ポケセントウホクお引越し記念のビクティニ」と、イオンで配布されている(いた)「サトシのクラスメイトのポケモン」を受け取ってきました。
ビクティニの受け取り期間は6月30日~9月30日マオのアママイコは6月17日~6月25日(配布・受け取り期間終了済み)、カキのバクガメスは6月26日~7月4日(配布終了済み、受け取りは7月14日まで)、リーリエのシロン(アローラロコン)は7月5日~7月14日(受け取りは7月24日まで)
アママイコなどはイオンの店員さんにゲーム画面に見せないと行けなかったので恥ずかしかったです
ポケモンセンタートウホクお引越し記念のビクティニ

・レベル:Lv.15
・名前:ビクティニ
・性別:性別不明
・親:トウホク
・IDNo.:170630
・ボール:プレシャスボール
・もちもの:なし
・性格・個性:ランダム
・出会った場所:○年○月○日PCトウホクでLv.15のときに運命的な出会いをしたようだ。
・覚えている技:Vジェネレード・きしかいせい・アシストパワー・おいわい
・持っているリボン:クラシックリボン
マオのアママイコ

・レベル:Lv.20
・名前:アママイコ
・性別:♀固定
・親:マオ
・IDNo.:170617
・ボール:プレシャスボール
・もちもの:やまぶきのミツ
・性格・個性:むじゃき固定
・出会った場所:○年○月○日ポケモンアニメでLv.20のときに運命的な出会いをしたようだ。
・覚えている技:マジカルリーフ・おうふくビンタ・あまいかおり
・持っているリボン:クラシックリボン
カキのバクガメス

・レベル:Lv.30
・名前:バクガメス
・性別:♂固定
・親:カキ
・IDNo.:170626
・ボール:プレシャスボール
・もちもの:モーモーミルク
・性格・個性:ゆうかん固定
・出会った場所:○年○月○日ポケモンアニメでLv.30のときに運命的な出会いをしたようだ。
・覚えている技:かえんほうしゃ・トラップシェル・ドラゴンテール
・持っているリボン:クラシックリボン
リーリエのシロン

・レベル:Lv.10
・名前:シロン
・性別:♀固定
・親:リーリエ
・IDNo.:170705
・ボール:プレシャスボール
・もちもの:シルクのスカーフ
・性格・個性:ひかえめ
・出会った場所:○年○月○日ポケモンアニメでLv.10のときに運命的な出会いをしたようだ。
・覚えている技:こなゆき
・持っているリボン:クラシックリボン
おいわいを覚えたビクティニは初の配布。後は特別な技はなし?
バクガメスは本来モーモーミルクを持っていますが、SMではモーモーミルクがレアアイテムなのを知らずに使ってしまいました
話は変わりますが、サトシのピカチュウは今配布しているアローラキャップで一通りは配布済みになりました。二巡目は7月19日からなので、取りこぼしがある方は忘れずに。
 
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ARMS グランプリのエンディングイラストまとめ

 
2017/06/30(Fri) Category : 任天堂総合
グランプリのレベル4をすべてのキャラクターでクリアしたので、エンディングイラストをまとめました。
レベル4以降が極端にキツイのはやっぱり最後のヘッドロックのせい…腕が6本あるせいでスキがないし、マックスブラスの体力を減らした時の常時チャージ状態になる特性がえげつない
おかげで腕はそれなりに上がったと思います。ただ、未だに投げに対して咄嗟にガードしてしまう…。
グランプリはレベル1~7までありますが、レベル4以上でないとエンディングと1枚絵が見れない仕様です。ただレベル5以上をクリアしても追加特典はないらしいです。
一応、キャラの使用感もまとめました。すごく適当なので当てにしないでください。
・スプリングマン:体力が少ない時の常時チャージ状態になる仕様が強かった。
・リボンガール:2段ジャンプからの投げとパンチが強かった。避けやすいので楽な方かも。
・ニンジャラ:瞬間移動+カウンターは強い。ただ、相手のラッシュをガードすると瞬間移動直後のスキを狩られて辛い。
・マスターマミー:怯みにくい上ガードで回復する仕様のおかげでゴリ押しが効く。クリアが楽な方かも。
・ミェンミェン:龍になった状態の火力がスゴイ。回し蹴りで相手の攻撃を防ぐのはコツがいる。
・メカニッカ:アームの出が遅いものが多くカウンターされやすくて苦労。ホバーはほとんど使わず。
・ツインテーラ:ダッシュチャージのオーラが便利すぎて捗る。お尻が素晴らしい
・バイト&バーク:バークが盾になってくれるのでカウンターしやすくて楽だった。
・キッドコブラ:ダッシュが素早く避けやすいので使いやすかった。地味に動きがカッコイイ。
・DNAマン:ジャンプできない、アームが独特で一番キツかった。結局最後は両手レイドラに落ち着く。
それではイラストのまとめです。ネタバレなので自力で見たいという方はブラウザバック。
スプリングマン

優勝ベルトを手にして喜ぶ姿のイラスト。

リボンガール

アイドルらしくライブのイラスト。

ニンジャラ

修行している姿のイラスト?


マスターマミー

彼の家族らしき人たちがインタビューを受けているイラスト。

ミェンミェン

ラーメンを持っているイラスト。

メカニッカ

研究者たちにパワーアーマーの説明をしているイラスト。

ツインテーラ

彼女が出演している映画が上映されているイラスト。

バイト&バーク

ビーチでバカンスを楽しんでいるイラスト。

キッドコブラ

ファンと一緒に写真撮影しているイラスト。

DNAマン

培養室?で嬉しそうにただずんでいるイラスト。
 
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「ARMS」購入しました!!

 
2017/06/23(Fri) Category : 任天堂総合
「ARMS」を購入しました!!

Switchのゲームで初めて購入したゲームです(VOEZは一応スマホの調整版なので除外)。
購入動機はキャラのデザインが好きだからです。スプラもだけどトゥーンなデザインが好き。
キャラの腕が伸びるという聞くだけだと変な世界観ですが、公式ツイッターで語られる裏設定がなかなか面白いので気になった方はチェック。
各キャラクターにモチーフがあって設定もしっかりしているので、考察するだけでも面白い世界観です。
個人的にリボンガールが好みでよく使っていますが、どのキャラクターも秀逸なデザインだと思います。

格ゲーというと難易度が高いイメージがありますが、ARMSはこの手のゲームとしては操作がシンプルです。
殴ることと投げとジャンプとダッシュとガードしかないので自然とそうなるのですが、殴り・投げ・ガードが三竦みの関係になっているのも特徴的です。
いいね持ちは移動が難しくて慣れなかったため私は早々プロコンに変えましたが、人によってはいいね持ちの方が戦績が安定するらしいです
ただ、任天堂のゲームとしては比較的難易度が高いです。というのも、ランクマッチ(スプラでいうガチマッチ)に参加するために必要な条件であるグランプリレベル4クリアがかな~り難しい
グランプリの難易度はレベル1~7までありますが、正直4で既に相手の動きが洗練されています。
しかも4以上になるとヘッドロック戦も追加されています。一戦ごとにコンティニューできる仕様で助かりました
ただ、エンディングとご褒美の1枚絵は4以上をクリアしないと見られないので、全キャラでレベル4をクリアするつもりです。
スプリングマン、リボンガール、ニンジャラまでクリアし、今はマスターマミーで頑張っています。

オンラインではパーティモードとランクマッチがありますが、ランクマッチはグランプリレベル4クリアが参加するための条件です。
パーティモードは体拳会の様に1対1のタイマンや4人の乱闘、バレーやバスケといった変則的なルールもあり中々飽きないです。
ランクマッチはレベル4クリアがきついせいか強い人しかいない気がします。ランク表記が「プロペラ級」とか少し変わっていて面白いですが全部見れる気がしない…。
パーティモードもランクマッチもある程度戦績が近い人とマッチするようになっているので、パーティモードだからといって自分以外が極端に強い人とか弱い人ばかりにはならないようです。

ゲームバランスもある程度取れているので極端に強いキャラやアームというのはないと思います(強いていえばオンでは両手バーチカルのキッドコブラをよく見るらしいですが)。
ビーム系やファランクスなど少し特殊なアームは使いにくいとともに敵に回ると対処が難しいイメージがありますが、基本的には長所と短所がそれぞれあるイメージです。
個人的に残念と思う点は、世界を冒険できるストーリーモードがなかったことと、ファイトマネーが全体的にしょっぱいので中々アームが集まらないことです。
ファイトマネーについてなんですが、グランプリを一回クリアしてやっと一番短いやつしかできないぐらいです。このアームもキャラごとに入手しないといけないのも厳しい。
キャラクターやアームなどはスプラ形式のアプデで少しずつ増えていくようですが、ファイトマネーはもう少し貰えるようにして欲しいかも。

このゲームもどちらかというとオンラインがメインのゲームですが、スイッチのオンラインは8月中に有料になるので、無料でオンに潜れるのは今のうちだけ。
オンが近いうちに有料になってしまうのが残念なところかも…。値段は年3000円ぐらいなので、できることなら月払いもできるようにして欲しい。
 
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Slime Rancher 0.6.0アップデート内容

 
2017/06/16(Fri) Category : PCゲーム・スマホアプリ
Slime Rancherが0.6.0にアップデート!!

http://steamcommunity.com/games/433340/announcements/detail/1319965970608065078
ちょくちょくアップデート(遊び道具や7zee club関連)はされていましたが、今回のはかなりの大型アップデートです。
今回追加されたのは新エリアと4種の新しいスライムです。

新エリア「The Glass Desert」

ガラス細工のような岩が所々に見られる砂漠のエリア。The Ancient Ruinの最奥に存在します。
このエリアではスライムの像があちこちにある他、奇妙な花が複数存在しています。
また、時折火山弾が降ってきます。
ネタバレ:The Ancient Ruinの最奥にある扉を開け、その奥にあるスライムの像×5にQuantum Plortをはめることで行けるようになる。
また、奇妙な花はThe Glass Desert内にあるスライムの像にPlortをはめることで出現する特殊な水をかけることで、その周りの環境が変化しスライムが多く出現するようになる。



新しいスライム

・Dervish Slime

食性:野菜食
大好物:Silver Parsnip

身体の周りに土星の輪のようなリングをつけたスライム。
Dervish(ダービッシュ、ダルヴィーシュ)はイスラム教の修行僧のことで、体を回転させるような踊りを行うことから、このスライムに名前が付いたと思われます。
The Glass Desertでよく見られるスライムで、時折輪っかを回転させて浮いている様子が見られます。

・Mosaic Slime

食性:フルーツ食
大好物:Prickle Pear

虹色のガラスのようなスライム。よく見ると表面が透明な膜に覆われています。
綺麗な見た目に関わらず少し危険なスライムで、空中にキラキラ光る何かを撒き散らします。
このキラキラ光る何かは時間経過?で地面に落ちて爆発します。ダメージも大きいので注意。

・Tangle Slime

食性:肉食
大好物:Painted Hen

見た目は花のようで大人しそうに見えますがまさかの肉食。しかもThe Tarrのように遠くのものを掴むことができます。
そのため、飼う時は他のスライムから離さないとすぐLargo化してしまいます。

・Fire Slime

食性:なし

Puddle Slimeの炎版のようなスライム。触ると熱い。
火山弾が降ってくる時のみ出現するスライムで、しばらくすると消えてしまいます。
牧場内ではIncineratorのアップデート後に追加される石炭の上で飼うことができます。


新しい資源
・The silver parsnip:Dervish Slimeの大好物
・Prickle pear:Mosaic Slimeの大好物
・Painted hen:Tangle Slimeの大好物
・Silky Sand:Slime Science関連のアイテム
・Glass Shard:同上
・Pepper Jam:同上

いずれもThe Glass Desertで入手できます。

他にRefinaryにGord Plortが入れられるようになった他、Gold Plortを使用したモジュールが追加(7zee clabで解禁?)されたり、空がめちゃくちゃ綺麗になりました。
小さい変更点としては、Quantum Slimeが逃げにくくなり飼いやすくなったなどもあるようです。
 
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