Nintentic Galaxy

ポケモンなどのさまざまなゲームの最新情報や攻略法、日常的な日記を載せています。ポケモン以外にもマリオやスマブラやリヴリーなどの最新情報やプレイ日記も載せたりします。任天堂のゲームが中心です。

「星のカービィWii ミュージックセレクション」届きました

『星のカービィWii ミュージックセレクション』が届きました。

ニンテンドークラブのポイントで引き換えができます。『星のカービィWii』購入者は割引ありです。
割引無しでのポイント数は400だったと思います。だいたいマリオのサントラと同じぐらい。
カービィはサウンドテストがあるので大部分の曲をゲーム内で自由に聞けますが、サントラ限定曲も何曲か収録されています。
カービィWiiの曲も一応オーケストラなんですね。マリオといいゼルダといい、オケ流行ってますね。
実は曲ごとに曲名がついています。ここはゲームで確認不可なので、ここでのみ確認可能です。
デンジャラスディナー(7面)の火山の正式名称は「ハルドラボ火山」(曲名より)です。
曲名に以外とゲームでは明かされていない設定が見え隠れしています。調べるのも面白いです。
ディスクは↓のような感じ。マホロアが指揮棒持っています。

ディスクはマリオと違い、一枚のみ。それでも曲数は限定合わせて45曲あります。
期間限定ですのでお早めにポイント交換することをオススメします。到着には2週間~一ヶ月かかる。
WiiUの販売が今年12月に決まったけど、暫くは買えなそうだ…。Wiiのソフトは引き続き出て欲しいです。
その前に3DSを買わないとwwでもまだパルテナ・マリオ以外に興味があるソフトがないwポケモンはBW2がDSなので、無理に購入する必要もないし…。
ですが、マルスのDSは既に壊れかけてます。閉開部分が支えれなくなり、電池消費もヤバイ。
これは買い替えか…。もし壊れたならなら3DSに買い替えたいと思います。

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星のカービィWii チャレンジ攻略

星のカービィWiiのチャレンジ攻略!!
カービィWiiの中でももっとも白熱すると思う「チャレンジ」。クリア後の楽しみです♪
チャレンジはソードウィップハイジャンプウォーターウイングボムキャリーの7つ。
スフィアの数(10・20・40・60・80・100・120)で開放されるのでがんばってください!!
あと、クリア後に取れるメダルにもスコアによってランクがあります。
メダルのランクはブロンズシルバーゴールドプラチナの4種類。
特にプラチナは取るのが難しく、慣れている人でもなかなか取れないものです。
ということで、今回は高ランクのメダルを取るための条件を載せておきます。
まずはいろいろな豆知識。↓に載せてあります。
『ボーナスうちわけ』で確認できるボーナスや点数
・コインの枚数や敵を倒したときの得点 金1枚+1000点、銀1枚+100点、敵1体+30点
・ダメージ減点 ダメージを1回受けるごとに-500点
・「クリアボーナス」(時間内にステージを最後まで終わらせる) 3000点
・「30びょういじょうのこした」(30秒以内に最後の扉に入る) 1000点
・「ノーダメージ」(ダメージを1度も受けなかった) 1000点
・「てきぜんめつ」(倒せる敵をすべて倒す) 1000点
・「コインコンプリート」(ステージ上のコインをすべて取る) 1000点
・タイムボーナス(クリアしたタイムによって変わる)
メインモードとEXモードの違い
・メダルのランクは2つのモードでバラバラ
・コインや敵の配置・隠しトビラの位置が違う
・EXモードでは体力が半分になる
・点数によってもらえるメダルに違いがある
プラチナランクになるための点数目安
メインモード
ソード:29500点(ボーナスコンプ&クリアタイム1分以上残す)
ウィップ:26200点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ハイジャンプ:33000点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ウォーター:28100点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ウイング:28500点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ボム:26500点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
キャリー:44200点(ボーナスコンプ&クリアタイム1分以上残す)

エクストラモード(EXモード)
ソード:30500点(ボーナスコンプ&クリアタイム1分以上残す)
ウィップ:30250点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ハイジャンプ:36600点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ウォーター:30400点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ウイング:32200点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
ボム:32200点(ボーナスコンプ&クリアタイム30秒以上残す)
キャリー:48900点(ボーナスコンプ&クリアタイム45秒以上残す)
プラチナメダルを取るにはボーナスをすべて獲得する・1度もダメージを受けない・プラチナ規定タイム以内でクリアする必要があります。
キャリーチャレンジは非常に難しい!!というよりコイン制覇もかなり難しいです・・・。
なお、隠しも含めてすべてのコインを取らないと「コインコンプリート」は獲得できません。
どうしても取れないという方は「こうりゃく」を見てみると意外とわかってしまうものですww
ちなみに規定タイムはチャレンジによって変わります。慣れてもギリギリしか出せません。
ただ、難しくても根気よくやっていればプラチナメダルも出せると思います!
プラチナメダルが取れない人の為のQ&A

Q.「ボーナスうちわけ」ってどこで見れますか?
A.結果発表の画面でAボタンを押すことで見られます。

Q.ボーナス全部取っているのですが、プラチナがもらえません。
A.おそらくクリアタイムが一定の基準を満たしていないと思われます。

Q.一回でもダメージを食らうとプラチナは無理?
A.減点+「ノーダメージ」獲得不可になるため、ほぼ無理だと思います。

Q.隠しトビラっていったいどこにありますか?
A.1エリアに必ず1つはあります。大抵スイッチを押すと行ける所が多いです。

Q.『レインボーレイン』・『パラダイスタイフーン』など一部のコマンドが難しいです。
A.慣れしかありません。コツはすばやく滑らすようにしてボタンを押すことです。

Q.キャリーチャレンジのアイテムって落としたら最初からやり直しですか?
A.おそらく最初にアイテムがあった場所に再出現すると思います。

Q.ゴルドーやシャッツオは倒すことはできないのですか?
A.倒せません。ただし、無敵技を使えばすり抜けることが可能です。

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星のカービィWii ストーンで変身するもの全集

はい、今回は『星のカービィWii』でストーンで変身する物についてまとめてみました。
USDXでもストーンの変身にバリエーションがありました。マリオ像とかサムス像とか。
Wiiではストーンが大幅強化されていて吹いたwwガード性・攻撃性で完璧じゃないですか・・・。
こんなに使いやすいストーンは初めてです。アッパーカット追加は大きかったと思います。
二番煎じどころか、三番煎じ、四番煎じレベルにまで遅いですが、なんとなく載せたかった。
レアのみ画像を載せておきます。レア以外は自分で確認してください・・・(何
ちなみに画質悪いですww申し訳ないです・・・orz
確立:普通
・通常の石ころカービィ
・金色の星模様の付いた石
・8tと書かれた重り
・★ブロック(ステージによくある簡単に壊せるブロックのこと)
・拳(マスターハンドにも見える・・・)
・カービィ像
・マッチョ像(ポーズは1種類のみ)
・『星のカービィ2』でのお供キャラ(リック・カイン・クー)像
・『スーパーデラックス』仕様のワムバムロック(USDXのとはデザインがかなり違います)
・『スーパーデラックス』『ウルトラスーパーデラックス』の変身前マルク

確立:ややレア
・富士山(とHAL研究所本部?)
・ドラグーン(エアライドに出てきた伝説のマシン。スマブラXにも登場)

確立:レア
・伝説のアイテム3種(スターロッド・魔法の絵筆・トリプルスター)像
3syu.png
・メタナイトとギャラクティックナイトの仮面
meta1.png
・初代カービィ像
kirby2.png
・HAL研ロゴマーク
HAL.png

参考動画
星のカービィWii ストーン鑑賞会

カービィwii ストーン レア石

まさかのマリオ像リストラ・・・。あるもんだと思ってずっと検証し続けました・・・。
確か別のブログの管理人の方がストーンの変身を1000回試したところ、レアが出る確率にいたっては約1000分の2だという結果だったそうです。
伝説のアイテム3種のうちトリプルロッドがわからなかった・・・何のゲームに出てきたっけ?
とりあえず、ストーンで変身する物については以上です。

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星のカービィWii コピー能力&キャラクター考察

今回は星のカービィWiiにて使用できるキャラクターについてまとめてみました。
1Pプレイの方でも格闘王系では1回クリアするとカービィ以外のキャラクターも使えますよ。
2人以上のときでも喧嘩にならないように、最初から使うキャラクターを決めておきましょう。
ちなみに評価は★~★★★★★まで。最高で5個です。(カービィのみ評価が変わる・・・)
ただ、カービィはすっぴんの時とコピー能力がある時でかなりの違いがあるので例外です。
カービィのみオススメのコピー能力、他のキャラは評価を載せています。
なお、ゲーム別の攻略記事まとめを作りました。左側のリンクとカテゴリからどうぞ。
ちなみに専用用語は↓を参考に。
・すっぴん:カービィがコピー能力を持っていない状態。
・無敵技:その技を使用することで使ったキャラクターが一時的に無敵状態になる技。
・ダッシュ技:ダッシュしながらボタンを押して発動する技。無敵になるものが多い。
・ガード:Aボタンで発動する守りの状態。今作では削られることが多くなった。
それではキャラクター考察に行きたいと思います。
カービィ ~ピンクのまあるい星の戦士・コピー能力を使えるオールラウンダー~
攻撃力 ★~★★★★★(コピー能力によって変わる)
攻撃力はコピー能力によってかなり違いがある。攻撃向きと防御向きと分かれている。
攻撃力が最も高い技はハンマーの『鬼殺し火炎ハンマー』。デデデよりも高威力。
攻撃メインでいきたいならハンマーファイタービームなど高威力の技を持つ能力で。
すっぴんの状態だと、ボスに対する攻撃が吐出ししかないのが難点。

防御力 ★★★~★★★★★(コピー能力によって変わる。特殊なガード有り)
すっぴん時での防御は他のキャラと変わらないが、コピー能力の中には特殊なガードがある。
特にリーフの『リーフガード』はダメージ無し・通常のガードでは防げない攻撃を防げる、などほとんどの攻撃をガードでやり過ごせる。
アイスの『アイスガード』やスパークのバリア・ストーンなども一部の攻撃を完璧に防げる。
防御中心で行きたいのならリーフアイススパークなどがオススメ。

無敵技 ★~★★★★★(コピー能力によって変わる)
すっぴんの状態だと完全に無しだが、一部のコピー能力に存在する。
ダッシュ技ではファイアの『バーニングアタック』、ウォーターの『サーファーアタック』が使いやすい。
ハイジャンプトルネイドなどは攻撃のメインウェポンが完璧な無敵技である。
ダッシュ技は上記のコピー能力のほかにもソードハンマーカッターなども使用可。

移動能力・回避能力 ★~★★★★★(コピー能力によって変わる)
すっぴんの状態だと、ホバリングなど飛ぶ動作が他のキャラより時間がかかる。
ハイジャンプはジャンプの飛距離・スピードが速くなり、ウイングは空中移動が早い。
ウォーターはダッシュが特殊で、通常のときよりもやや早い。
トルネイドは操作しづらいかわりに移動速度が速く、技発動中は100%無敵である。

総合点
コピー能力によって攻撃型・防御型などとタイプを変えれるところが自由でいい。
一部のコピー能力はガードが特殊で格闘王系でも非常に使いやすい。
トゲなど刃物属性・マグマなど火炎属性のダメージを食らうとコピーが抜けるのが問題点。

デデデ大王 ~プププランドの自称王様・総合的に高威力の攻撃力を誇る~
攻撃力 ★★★★★
攻撃はカービィのハンマーとほとんど一緒だが、ほとんどの技がかなりの高威力である。
ややカービィのハンマーに攻撃力が劣る技もあるが、武器が外れないのが強み。
特に遠距離から使える『ばくれつデデデハンマー投げ』(ダッシュ+-ボタン)が非常に強力。
                                                 
防御力 ★★
ガードは他のキャラクターと同じなので普通にガードできる。
ただ、やや体が大きいので攻撃が当りやすい、攻撃も大振りなものが多いため注意。
どちらかというと防御には向いていないキャラクターである。

無敵技 ★★★
ダッシュ技が『かいてんデデデハンマー』と『ばくれつデデデハンマー投げ』の2種類ある。
どちらも高威力で発動するまでの隙が少なめである。ハンマー投げは遠距離技として使用可。
問題は移動距離が短めなところ。タイミングよく使わないと痛い。

移動能力・回避能力 ★
移動能力・回避能力は空中移動のスピードが遅いなどやや難有り。 
体が大きく、敵の技が当りやすいので早めに回避に移った方がよい。
地上での移動速度は遅く見えるが、他のキャラクターとまったく変わらない。

総合点
攻撃力が非常に高いので格闘王系のタイムアタックに重宝する。
隙が大きく空中の移動速度が遅いのが難点。パワー系の運命でもある。
使いこなせたら最も強くなる(?)可能性のあるキャラクターである。
メタナイト ~剣を使う仮面の騎士・剣を主体とした攻撃を使う~
攻撃力 ★★★★
カービィのソードと技がほぼ一緒だが、上突きなど一部の技に違いがある。
空中に浮いている敵に対しては上突きが使えるため非常に有利。回転切りもかなり強力。
遠距離技にナイトビーム(体力満タン時に攻撃)しかないのが難点。技はすべて刃物属性。
                                                 
防御力 ★★★
ガードは他のキャラクターと同じなので普通にガードできる。
体の大きさもカービィと変わらないので、ガードは普通。

無敵技 ★★★
無敵技に『メタ回転切り』、ダッシュ技に『ドリルソード』がある。
どちらも高威力であり、かなり使いやすいが、回転切りは溜めが必要である。
問題点はドリルソードの後に隙ができてしまうこと。タイミングよく使おう。

移動能力・回避能力 ★★★★★
空中移動のスピードがウイングと同じなど、かなりの移動速度を誇る。 
羽にも当たり判定があり(刃物属性)、ウイングとほぼ同じと考えていい。
空中の移動速度が速いことに関係して、敵の攻撃も回避しやすい。

総合点
攻撃力・移動能力に優れているため、かなり使いやすい。
空中戦でもかなりの強さを発揮する。ただし、遠距離技が皆無に等しい。
初心者でも比較的使いやすい。ソードよりもオススメ。
ワドルディ ~青いバンダナがポイントのワドルディ・槍を使って攻撃する~
攻撃力 ★★★
攻撃はカービィのスピアとほとんど一緒。リーチの長さも同じである。
空中の敵も『天空突き』・『スピアコプター』などで大ダメージを与えられる。
連続技の『百れつスピア』、ダッシュ溜めの『トリプルスロー』がかなり強い。
                                                 
防御力 ★★★
ガードは他のキャラクターと同じなので普通にガードできる。
体の大きさもカービィと変わらないので、ガードは普通。

無敵技 ★
無敵技が1つも無いのがかなりの難点となっている。
もともとスピアには無敵技が無いので仕方が無いといえば無いのだが・・・。

移動能力・回避能力 ★★★★★
移動能力・回避能力は空中移動のスピードが早めのため、かなり高い。
スピアコプターで上からの落下物を防ぐことができるのも強いところか。
水中でもリーチが長いことで敵を攻撃しやすい。移動には最適のキャラクター。

総合点
連続技の速さ・リーチの長さが長所。無敵技が無いのは痛いところか。
ダッシュ技の『スピアスロー』、ダッシュ+溜めの『トリプルスロー』は遠距離まで届く。
空中戦は非常に強いので、ランディア・グランドローパーなど浮いている敵には有利。
かなりわかりにくい・・・これってマルスの使った感想ですよねww
キャッチコピーの煽り文とかもマルスが勝手に考えたものなのであしかわらず・・・ww
一部の技名が間違っているかもしれません。しばらく経ったら修正いたします。

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星のカービィWii EXラスボス攻略

今回は『星のカービィWii』のエクストラモードのラスボス攻略です。
体力が少ないEXモードですが、ラスボスはカービィシリーズ最強とも言われる強さ。
強力な技が多く、厳しい戦いになりますが、コツをつかめば大丈夫です。
ギャラクティックナイト攻略⇒http://pikareipichu.blog47.fc2.com/blog-entry-648.html
なお、今回はストーリーの最後の方のネタバレが多いので、閲覧注意です!!
ここから先はネタバレゾーン。EXのラストボスの名前は『マホロアソウル』。
姿も口の中に目があるなど不気味な姿に・・・。変身する前は可愛かったんですけど・・・。
登場するのは本当の最終決戦。マホロアEX後の第二体形にあたります。
今回はそんなラスボスの攻略。技ごとに避け方とか詳しく載せたいと思います。
なお、ほとんどの攻撃がガードを削るため、回避推奨です。
赤文字は最初から出してくる技、青文字は本気モード(体力半分以下)で出してくる技です。

ブラックホール
ラスボスの技で最も注意しなくてはいけない技。食らったら体力の半分を削ってくる。
ガードも不可で、とにかく端っこに逃げるしかない。端に向かってダッシュして避ける。
EXモードで食らったらほぼ一撃必殺。コピーも強制的にはずされてしまう。

コーリングショット
「真・格闘王への道」の時に必ず最初に使ってくる技。
ザコキャラをお手玉のように召喚させ、カービィめがけて飛ばしてくる技。
特にゴルドーはかなり痛いので気をつけてください。ガードでほとんど防げる。

魔力球
黒い球をいくつか出し、しばらく後に飛ばして攻撃してくる技。
最も出してくることが多い技で、飛ばすパターンも色々と種類が多い。
ただ、隙が大きく、黒い玉はコチラが攻撃すれば無くすことができます。
スパークのメチャため状態で周りに発生するバリアでガードせずに防げます。

ワープホールアタック
簡単に言うと体当たり。必ず、上下の順で来ます。
ただ、出す前のモーションがわかりやすく、下端っこにいれば簡単によけれます。
タイミングがわかるなら、遠距離技で攻めるのもアリ。

キルニードルワープ
トゲを出し攻撃する技。ドロシア・ソーサレスの技ににている。
出してくる回数は3回。ガードしても削ってくるので回避推奨。
画面端にいればなんとかなることも。下の影を見ながら避けましょう。

アナザーディメンション
図形を描き、その図形の場所にダメージを与える技。
ガード不可。ただし、リーフのみガードで防げる。
図形の種類には色々あって、★型など色々あるので見極めれるように。
攻撃するまでの時間が、少しあるので落ち着いて回避しよう。

マホロア砲
マルクの「マルク砲」に酷似した技。広い範囲にビームを発射して攻撃してくる。
通常タイプは限定された場所にしか攻撃してこないため、たやすく回避できる。
空間転送タイプは 必ず上下上下…の順で来るので上でホバリングをするか 、タイミングを見計らってダッシュ技(バーニングアタックなど)で避ける方法がある。

ギガトンスノーハンマー
体力が半分以下になり、本気モードになると必ず最初に使う技。
巨大なハンマーを地面に叩きつけ、上から氷塊を降らしてくる上に、下は氷のトゲになるので初見だと非常に回避しにくい危険な技。
よける方法はホバリングしながら、上から落ちてくる氷塊を避けるしかない。
ちなみにこの技を繰り出した後の一定時間は(大体ギガトンスノーハンマーの次の攻撃が終わるまで)は地面が凍ってツルツル滑るので気をつけるように。

ウルトラソード
剣の振り方はカービィのいる方⇒最初と反対側方向⇒両側と決まっている。
意外とよけやすく、ステージの端でしゃがめば当たらない。しゃがまないと当る。

ドラゴストーム
青い炎の龍を上下に突進させて攻撃してくる。ガード不可?
ラスボスの手の動きをよく見て、左右にかわせば問題なくかわせる。

ミラクルビーム
ラスボス自身が巨大な電撃球となり、画面全体をバウンドしながら攻撃してくる技。
発動するまでのスキが大きいので、その間に徹底的にダメージを与えよう。
メインと違うのはビーム球の数が2つになっているので、かなり避けにくくなっている。
ガードはできるが削ってくるため、回避推奨。ビーム球の動きを見てかわそう。

リバースワールド
画面上下が逆になるが、操作は反対にならないので落ち着いて対処する。
大体、攻撃を3回繰り出した後に元に戻る。間に出してくる技は上記の魔力球がほとんど。
とりあえずこの間は向きに気をつけて遠隔攻撃で本体を攻撃しまくる。
強いですがパターンが決まっているため、慣れれば余裕で倒せるようになります。
パターンは以下のとおり。参考にどうぞ。
ブラックホール(EXモード1回目のみ最初)
       ↓
コーリングショット(真格闘王、再戦時は最初)
       ↓
   キルニードルワープ
       ↓
      魔力球
       ↓
マホロア砲(必ずワープホールに放つ)

以上、ラスボスの体力が半分以上のときのパターンです。
以下はラスボスの体力が半分以下以降(本気モード)のパターンです。
ギガトンスノーハンマー
      ↓
   ウルトラソード
      ↓
ミラクルビームorドラゴストーム
      ↓
   リバースワールド
オススメコピー能力はリーフスパークウィップファイターです。
遠距離攻撃が可能なコピー能力の方が有利です。オススメなので無理に勧めませんが・・・。
真格闘王だとコイツよりパターンが決まってないギャラクティックナイトの方が強敵です・・・。

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星のカービィWii スフィアカウントで開放される特典&小ネタ集

今回は『星のカービィ Wii』のスフィア特典&小ネタ集です♪
今日から更新再開です♪大分楽しかったですよ~♪
次回は多分、EXラスボス攻略です。まだパターンが読めていないのでかなり先になるかも。
ネタバレ注意です!!この記事を見てネタバレしてしまっても知りません!!
ネタバレが大丈夫、という方だけこの記事を閲覧してくださいね♪
まずはスフィアの特典集からです。『スフィア』とはコースの中に隠れている歯車のことです。
結構集めるのが大変ですが、ようやくノーマルモードだけ120個すべて集められました。
一覧は↓です。赤はチャレンジ開放青はおためし部屋開放黄色はミニゲーム開放です。

・7個:「ソードチャレンジ」開放
・15個:「一撃!手裏剣道場」開放 (メニューからでも選べるようになります)
・20個:「おためしべや1」開放(ソード・ファイア・ニードル・リーフ・カッターが選べる)
・25個:「ウィップチャレンジ」開放
・30個:「ガンガンバスターズ」開放(メニューからでも選べるようになります)
・35個:「ハイジャンプチャレンジ」開放
・40個:「おためしべや2」開放(スパーク・ビーム・ウィップ・パラソル・ストーンが選べる)
・50個:「ボムチャレンジ」開放
・60個:「おためしべや3」開放(ウォーター・ハイジャンプ・トルネイド・ボム・スピアが選べる)
・70個:「ウォーターチャレンジ」開放
・80個:「おためしべや4」開放(アイス・ハンマー・ファイター・ウィング・ニンジャが選べる)
・90個:「ウィングチャレンジ」開放
・120個:「キャリーチャレンジ」開放

なお、ノーマルモードとエクストラモードはスフィアのカウントが別のものとなります。
スフィアの配置などはまったく同じなので、取る方法も同一です。
お次は小ネタ集。色々な小ネタを載せてみます。
役に立つものとか、立たないけどお遊びにという感じで載せています。
2012.2.5 ゴールゲームと隠しトビラについて追加

スーパーコピー能力のあるコースには必ず「時空のハザマ」がある
大体の人がわかっていると思いますが、一応載せておきます。
スフィアが見つからないという方は「時空のハザマ(異空間とも)」で手に入れてないかもしれません。
時空のハザマではスクロール&好きなコピー能力で挑めないという厳しいところもあります。
でも、スフィアコンプリートのためだったら行くしかないんですよね・・・。

時空のハザマの追ってくる壁は遅くできる
「時空のハザマ」でどうしても間に合わない!という方がいるかもしれません。
実は追ってくる壁はカービィの吸い込んだ敵を壁にぶつけるだけで少しだけ遅くできます。
レベルが高くなると難しくなってきますが、この方法を使えばクリアしやすくなります。

レベル8のローア&マホロア戦で相手の攻撃を簡単によける方法
「レベル8 ザ ラストバトル イン アナザーディメンション ~The last battle in another dimension~」でのローア戦(シューティング)でよけられないという方がいるかもしれません。
実はランディアの「スパイラルドラゴン」という技は突進中は無敵状態となるため、これを利用してさまざまな攻撃をかわすことができます!

HALブロックの場所
実はSDX(USDX)や『夢の泉の物語』に出てきたHALブロックが今作は2個あります!!
ある場所はレベル1「クッキーカントリー」とレベル6「エッガーエンジンズ」の2つです。
クッキーカントリーは1-4、エッガーエンジンズは6-5にHALブロックがあります。
・クッキーカントリー1-4
一番最初のマップでトビラを通り過ぎてマップを端まで進んでから、またダッシュチュートリアルの看板のところまで戻ってくると、地面が下がって最初進めなかった草のトビラに入れます。
なお、ここには赤いポイントスター3つ、ハンマー、ファイター、ニンジャ、ウイングのコピーのもととマキシマムトマト1つが置いてあります。
・エッガーエンジンズ6-5
ベルトコンベアがあるマップのトビラの前に着いたら、トビラには入らずに上の敵が流れてきた場所を通って一番右上まで進むと隠しトビラがあります。(黒くなっている部分です)
ここにはチェリー、マキシマムトマト、1UP(それぞれ×1個)があり、他のブロックには、ウィップ、ウォーター、リーフ、スピアのコピーのもとがあります。

『ウルトラソード』の剣の種類は全部で7種類
実はスーパーコピー能力「ウルトラソード」には遊び心のあるネタも入っています。
普通の剣の他に竹刀や包丁など・・・一覧は以下のとおり。
・普通の剣(星のエムブレムが入った剣)
・ギャラクシア(メタナイトの剣、金色の炎を模したようなデザイン)
・包丁(刃に星の模様が入っている)
・竹刀(竹の部分に星の模様が入っている)
・海賊の剣(刃先が大きい剣、ファルシオン?(FEのマルスの神剣の方では無い)
・魚(確率的にかなりレア?普通の魚に星の模様が入っている)
・はりせん(確率的にかなりレア。金色)


格闘王・真格闘王で1Pがメタナイト・デデデ・ワドルディを使う方法
1人or多人数で一回でもカービィで(というかカービィしかないけどww)「格闘王への道」、「真・格闘王への道」をクリアするとクリアしたモードのみカービィ以外のキャラが使えるようになります!
ちなみに2P以降が選んでいる状態になっているキャラは選べないようになっています。
なお、メインモードではどうやっても1Pはカービィしか選べませんww

マホロアのせりふはノーマルモードとエクストラモードで違う
「天駆ける船ローア ~Lor Starcutter~」の船内で話せるマホロア。
実はEXモードとNモードとは、話すせりふに若干の違いがあるようです。
特にEXモードで120個のスフィアをそろえたときは、ランディアのことを「ジャマもの」扱い、「君(カービィ)とケンカしたトモダチがいる」など、かなり怪しいせりふをいう。

ステージのアルファベットの頭文字を並べるとCROWNED(クラウンド)になる
カービィシリーズに毎度隠されているような小ネタ。
レベル1「クッキーカントリー」(Cookie Country)
レベル2「レーズンルインズ」(Raisin Ruins)
レベル3「オニオンオーシャン」(Onion Ocean)
レベル4「ホワイトウェハース」(White Wafer)
レベル5「ナッツヌーン」(Nuts Noon)
レベル6「エッガーエンジンズ」(Egger Engine)
レベル7「デンジャラスディナー」(Dangerous Dinner)

赤いアルファベットを上から順に読むとCROWNED(クラウン、つまりは王冠)になる。
ランディアの「マスタークラウン」を巡る闘いがラストバトルとなっているため、ストーリーの話ともかなりあっている。

意外な隠しトビラ
実は、星のカービィWiiにはいくらかの隠しトビラがあります。
これってトビラか!?というようなものでも実はトビラだったりするものもあります。
5-5の隠しトビラ
5-5は塔のような形式になっていますが、実は最初のエリアから塔の上の方までホバリングで行けるんです。
上の方まで行ったら、塔の一番上の鉄格子がトビラになっているので入ってみてください。
入ったら左の方のトビラに入り、いくらかの中ボスを倒しながら進みます。
なお、ストーンがゲットできる中ボスは吸い込んでストーンをコピーしておくと嬉しいです。
その先にある部屋にはいくらかの杭があるのでストーンorハンマーorデデデで押すと・・・
なんと1UPが2つも出てきます!!合計4UPすることができます!!
7-3の隠しトビラ
7-3のゴールゲート前までとりあえず普通に行きます。
ゴールゲートがあるエリアは上の方にホバリングで上がっていくことが可能です。
ホバリングで上がっていった後、中央の星のようなものがトビラになっているので入ります。
そのトビラに入ると、星や回復アイテムが沢山ある部屋に行くことができます!!

ゴールゲームで・・・
ステージをクリアすると最後にできるゴールゲーム。実はここにも小ネタが。
ゴールゲームでは7~1のエリアで区切られており、数字が小さくなるほどどんどん上の方に上がり、もらえる特典も増えていきます。
実はここで7から6、5、4、3、2、1の順で止まると、ボーナスが発生!!
なんと30UPもできてしまう!!これは多人数プレイでも発生します。
最大で4×30UPで120UP・・・カービィの残り人数の最大値は99なのでカンストします。

ラスボスが倒せなくなるバグ技
実は・・・ラスボスに最後のウルトラソードを当てるときに味方が連続攻撃(スパークなど)を当てているとラスボスが動かなくなって、その後進行不可となるバグがあるようです。
できれば初見ではやりたくないものです。特に二人以上でプレイしている方は注意!
わかりにくいという方は以下の動画を見るとわかりやすいと思います。

多分また増えます。いつ更新するかはわかりませんがww

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