プロフィール
 

純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン、スマブラ等の任天堂のゲームシリーズが大好きな大学生です。
ポケモンはピカチュウ、シンオウ三竜とイッシュ三竜、フリージオ、シャンデラをこよなく愛しています。
リヴリー内の名前は「カビポケ」です。見かけたら気軽に話しかけてください♪
荒らしは厳禁です。確認次第、コメント削除・アクセス禁止等の処置を取りますのでご了承下さい。
ちなみにリンクフリーです。ただし画像への直接リンクはおやめ下さい。引用はリンクを記載してもらえればOK。
ブログ擬人化設定はコチラ(ブログ内リンク)です。
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★誕生日と性別 
2月21日生まれの女です。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼル伝、スマブラ等
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★メテオスの母星 
ファイアム
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆スマブラで好きなキャラ
FE組(アイク・マルス・ロイ・ルフレ・ルキナ)、ピット、リンク、トゥーンリンク、ピカチュウ、ゲッコウガ、カービィ、メタナイト
ここに載せたキャラはよく使います。
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★飼っているリヴリー
・オレアナ(クロメ)
・ファイアム(ディノトプス)
・フォルシオ(ヴォルフ)
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★黒軍のポケモン
黒軍妄想設定(ブログ内リンク)
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☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
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ID WhiteMarth
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ディズニーマジックキャッスル マイハッピーライフ2 購入しました

 
2019/03/08(Fri) Category : 任天堂総合
『ディズニーマジックキャッスル マイハッピーライフ2』を購入しました。

妹がディズニーランドに行ったのが羨ましくて買ったゲームです。
2015年に発売されたゲームなので古めですが、前作を遊んでいることと3DSのゲームの新作がほとんど出そうにないことから手を出しました。
Switchよりも3DSの方が気軽に持って行けるので、外で遊ぶのは未だに3DSメインです

内容は、カフェを経営しながらフィールドで素材を集めキャラクター達とコミュニケーションを取るというものです。
ゲームシステム自体は前作とほぼ変わらず、カフェ経営シミュレーション+モンハンの採取クエスト+どうぶつの森みたいな感じ。
相変わらず、序盤は入手できるシール(これを集めるとストーリーが進む)も限られる上、かなりキツキツなので序盤の方がきついゲームです。
前作から改善されている点は多く、アイテム作成時に既に持っている数を表示してくれるようになっていたり、足りない素材の入手場所がわかりやすくなっています。
服や家具も増えており、手に持つアイテムや服の色替え、自分の家の外見を変えることもできたりと、カスタム要素も増えています。
ゲーム内で撮った写真をSDカードに保存できるようになったのも改善点。今作で追加された「ドリームファンタジー」やカフェでのダンス、キャラクターとの記念写真の他、フィールド上でもLボタン+Rボタンでいつでも写真が取れるようになっています。
ドリームファンタジーは特定の条件を満たすと見れるショーのようなものです。参加型のエレクトリカルパレードみたいな感じ。


冒険用ワールドは前作の4つから6つに増えましたが、「不思議の国のアリス」と「クマのプーさん」以外のワールドは入れ替え。今作では前作から残った2つに加え、「リロ&スティッチ」「アナと雪の女王」「白雪姫」「リトル・マーメイド」のワールドがあります。
敵との戦闘は前作と異なる点が多く、敵のスタンを取ることでの魔法石稼ぎが出来なくなっていたり、ミニゲームに近いチャレンジエリアが挟まるクエストが多く、マップが狭くなっているのが個人的には改悪点かな~と思ったり…。
一応、「ふしぎ屋」というお店でアイテムの入手量を増やすおまじないができる他、クエストの数も増えているので一概に改悪とは言いきれませんが。

有料DLCは無くなり、ネット配信やQRコード、ARカードによる無料DLCのみになっています。公式サイト様やこちらのブログ様にたくさんのコードが載っていますので是非。
引き継ぎ特典として前作の追加データが3DSに保存されていると、限定アイテム「ミッキーな風船 金」とゲーム内通貨に交換できる「ペコス交換券」が入手できます。
ディズニーキャラクターが好きな方、コレクション要素が好きな方にオススメ出来るゲームです。
現在はリトル・マーメイドのワールドを解禁した所。今作はワールドの解禁条件がわかりにくいです
 
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『星のカービィ スターアライズ』購入しました

 
2018/03/22(Thu) Category : 星のカービィ
『星のカービィ スターアライズ』を購入しました!!
kirby_staralies_1.jpg
カービィといえば、カービィハンターズZやすいこみ大作戦、バトルデラックスといった番外作が最近も発売されていましたが、久しぶりの本編(?)かつ初スイッチです。
今作はアライズ=同友達ということでUSDXぶりにヘルパーが復活しました!同時に、Wiiにあった友達との協力プレイも復活しています。
ヘルパーたちは今作では「フレンズヘルパー」と呼ばれており、最大3人まで同時に連れていくことができます。ある条件を満たせば、バンダナワドルディやデデデ、メタナイトをフレンズとして連れていくことができ、アップデートで呼び出せるキャラクターも増えていくそうです。
キャラクターをフレンズにするにはXボタンで投げれるハートを敵にぶつけるだけ。見た目もちゃんと差別化されており、敵か味方かすぐに判別できるようになっています。ちなみにスカの敵はハートをぶつけてもフレンズにはなりません。
今作で出てくるコピー能力、もといフレンズは↓。一部はUSDXのヘルパーと違うキャラクターになっています。
・ソード;ブレイドナイト
・カッター;サーキブル
・ボム;ポピーブロスJr.
・ストーン;ロッキー
・ウイップ;ウェスター
・ハンマー;ボンカース
・ニンジャ;バイオスパーク
・ヨーヨー;ギム
・ファイア;バーニンレオ
・アイス;チリー
・ビーム;ワドルドゥ
・プラズマ;コンセ
・ウォーター;プルアンナ(新キャラ)
・エスパー;ネスパー
・ウイング;バードン
・ファイター;ナックルジョー
・スープレックス;バグジー
・ビートル;ビートリー
・パラソル;パラソルワドルディ
・コック;コックカワサキ
・スイープ;ブルームハッター
・スティック(新コピー);ジャハルビート(新キャラ)
・アーティスト(新コピー);ビビッティア(新キャラ)
・スパイダー(新コピー);コモ
今まではスカ扱いだったブルームハッターやコモからもコピーすることができるようになりました。スイープは過去作にもあるコピー能力ですが、超が付くほど久しぶりの復活になります。
USDX/Wii/TDX/ロボボにあった能力の技の仕様はほとんど変わっていませんが、プラズマが上方向へ技を打てるようになっていたり、スープレックスがつかみダッシュでもダメージを与えられるようになっていたりと、強化されているものもあります。

次に新コピー能力について。今作では「スティック」「スパイダー」「アーティスト」「フェスティバル」の4つが新しく追加されたコピー能力となります。
スティックは伸びる棒(如意棒?)を駆使して攻撃する能力です。実質スピアの互換となるコピーですが、若干リーチが長くなっているように感じます。その代わりか遠距離技を持っていないという違いもあります。
スパイダーは名の通りクモをモデルにしたコピー能力で糸を使った攻撃ができるようになります。糸を投げることで敵を捕まえて攻撃弾として飛ばすことができる他、B+ダッシュやB長押しで張れるクモの巣は設置型ダメージトラップとして使えます。
アーティストは絵の具を武器にした能力ですが、USDXで出てきたペイントとは異なり複数の技を使うことが可能です。B+↓長押しで絵にかいたキャラクターを召喚したり、↓↑+Bで彫刻を掘ってさらにそれを振り回して攻撃するなどかなり個性的なコピー能力となっています。
フェスティバルはクラッシュやコックなどと同じ一発系コピー能力ですが、フレンズがいる状態だと火力が上がるという特徴を持っています。
この中で一番使いやすいと感じたのはスパイダー。ダッシュ技がないのが少し残念ですが設置罠を置けるのが強み。新コピーは全体的に癖が強い技が多いと感じました。
少し特殊な例ですが、コックはコックカワサキとして操作する時のみ一発系ではなくなり、複数の技を使い分けることができるようになります。

また、今作ではフレンズの能力を他のコピー能力に付与できる「フレンズのうりょく」という仕様もあります。
フレンズのうりょくには技に属性を付与する恒常的なものと、一発技の2種類があります。
恒常的なものの例としてウィップにファイアの能力を付与した場合は、ウィップの攻撃に炎属性が付与された「メラーガウィップ」に変化します。
kirby_staralies_3.jpg
炎属性(ファイアなど)は「メラーガ○○」、水属性(ウォーターなど)は「スプラ○○」、電気属性(プラズマなど)は「バリッカ○○」、氷属性(アイス)は「ブリザ○○」、風属性(スイープなど)は「ウィンガ○○」という冠詞が付与先の武器名の前に付くようになっています。
属性を付与できるコピーはソード、カッター、ウィップ、スティック、ボム、ハンマー、ヨーヨーの他、バンダナワドルディやメタナイト、デデデの持つ武器にも付与可能です。

一発技のフレンズのうりょくの例としてストーンに水属性の攻撃をぶつけると、カーリングストーンになって凄い勢いで滑っていく「ザブンガカーリング」に変化します。
kirby_staralies_5.jpg
一発系フレンズのうりょくで出せる技は通常の技に比べて火力が高くなっているほか、ストーリーモードの仕掛けには特定の組み合わせのフレンズのうりょくを使わないと解けない仕掛けも存在します。
組み合わせもかなり多く操作説明に書いてあるものも一部のものだけなので、色んな組み合わせで試してみるのも楽しいです。

また、特定のコースではフレンズ全員と力を合わせて出せる「フレンズアクション」で仕掛けを解くこともあります。
kirby_staralies_4.jpg
フレンズアクションの一つである「フレンズころがり」はカービィとフレンズが輪のようになって転がるというフレンズアクション。操作は過去作に出てきたコピー能力「ホイール」に近い感じですが、破壊力は非常に高くなっています。
他にも「フレンズつりばし」や「フレンズスター」などがありますが、いずれも3人のフレンズヘルパーがいないと使うことができない点は注意。

最後になりますが、プレイした感想を少しだけ。ネタバレになるかもしれないので注意。
ストーリーモードについて。今作は大きく4つの章+αに分かれているのですが、正直に言ってステージの数が少ないな、と感じました。
隠し要素であるレインボーピースや大スイッチの場所が過去作に比べても簡単なものが多かったこと、ボスの種類も少なく使いまわしもあったのが残念でした。
フレンズのうりょくのシステムは好きなのでもっとたくさん旅をしたかったというのが本音です。多分まだ一度も見れていないものもありそうですし。
後は三魔官とハイネスの掘り下げをしてほしい所です。とりあえず、まだ100%クリアはしていないので完全クリアを目指して頑張ります。
 
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VC版「ポケットモンスター クリスタルバージョン」購入しました

 
2018/01/31(Wed) Category : ポケットモンスター
VC版「ポケットモンスター クリスタルバージョン」を購入しました!

今回購入したのは特別版。当時を再現したパッケージの中にはGBカードリッジを模したマグネット、説明書風シール、ジョウト地方の全ポケモンが載っているポスターが入っています。
金銀のマイナーチェンジなので大まかなストーリーは同じですが、この作品から女の子主人公や出現時のアニメーションが登場したようです。また、スイクンが固定シンボルで捕まえられるようになっています。
スイクンが固定になった代わりなのかホウオウは三犬をすべてつかまえないと入手できないようになっているので、ホウオウの入手難易度は金銀よりも上です。ホウオウの厳選をしたい方は金を買うことをオススメします(ルギアは変更なし)。
今作にはなんとセレビィイベントも入っています!!色違いも出現するらしいので、ついに正規版の色セレビィが入手可能になりました(1/8000の壁を超える必要がありますが…)。
私は発売当時にポケモンをやっていなかったので、クリスタルはVC版が初プレイとなります。最初のポケモンは銀の方でワニノコを選んだのでチコリータやヒノアラシを選びたいけど、サクサク進めたいならワニノコが一番なので悩み中です。
チャンピオンがドラゴン使いなのでれいとうパンチを使えるオーダイルは便利でした。ワタルはスイクンをドラゴンキラーとして使えば何とかなりそうだけど、チコリータを選ぶと最初のジム2人、ヒノアラシを選ぶとアカネのミルタンクが怖い
ポケセンでグッズも少しだけ買ってきました。レインボーロケット団のイベントをやっているのでそれ関連のものを2つ+1つ。
・RR団ラバーストラップ:300円(全7種の内1つが入っています)
・フィギュアコレクション ボスコスプレピカチュウ:1回300円
・ポケモンご当地ピンズコレクション(東京限定):1回300円
ラバーストラップはサカキ様でした。なんだかんだポケモンの悪役といえばロケット団だよね。悪の組織のボス兼最後のジムリーダーというのもカリスマを感じられて好き。
ボスコスプレピカチュウのガチャポンはゲーチスピカチュウでした。ゲーチスの服装って中二心を刺激するデザインで好きだけど、私が一番好きな服装はグズマの服です
ボス服ピカチュウのぬいぐるみも欲しかったのですが2000円するから今回はパス。どのボスもかっこいいから欲しいけど、1つ買っちゃうと全部揃えたくなるのでヤバい。
しれっと東京限定のピンバッジガチャも回してきました。今回はレインボーブリッジでした。
現在配布中のボスのポケモンも受け取ってきたのですが、配布されているポケモンについては別の記事にまとめたいと思っています。
 
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「Papers, Please」購入しました

 
2017/11/08(Wed) Category : PCゲーム・スマホアプリ
SteamでPapers, Pleaseというゲームを購入しました。
PapersPlease_1.png
値段は1000円。言語は日本語にも対応されています。
どんなゲームかと言うと、入国審査官になって、入国希望者の書類に不備がないかをチェックするゲームです。
もっと簡単に言うと間違い探しゲーム。作業ゲーではありますが、イベントやエンド分岐も多く内容も考えさせられるようなものになっています。

主人公はアルストツカという共産主義国の人間で、労働抽選で選ばれ1ヶ月の間入国審査官をすることになったという設定です。
アルストツカは戦争が終わったばかりの不安定な状態の国であり、入国希望者の中には密輸目的の人やテロリスト、国家転覆を狙う怪しい団体も紛れこんでいます。
日によって起こるイベントが異なるのですが、緊張感と現実味が強く感じられるイベントが多く、このブログで紹介したゲームの中でもかなり重たい設定となっています。
入国希望者の中には理由があって入国したいものの書類が揃っていない人もおり、良心に任せて通しても良し(ミスの数が少なければ特にペナルティもないですし…)、厳格に判断して拒否するのも良し。
入国を許可することで実績が解除できますし、ペナルティよりもメリットの方が大きいことが多いので、通してしまった方がいいです。
一見、超シリアスなゲームに見えますが実はネタ要素もあります。雰囲気に似合わないほど陽気なおじさん(jorjiという名前です)は複数回検閲所にやってきますが、いちいち会話が面白いです。

次にゲームシステムについて。基本的には書類に載っているスタンプや名前に不自然な点がないか探していき、問題なければ入国ビザにAPPROVED(許可)というスタンプを押して検閲所を通し、間違いがあればビザにDENIED(拒否)というスタンプを押して引き帰させる、という内容になっています。
最初のうちは見る書類の数も少なく割と楽なのですが、日が経つにつれて新しい条件が課されたり見る書類の数も多くなるので大変です。
PapersPlease_2.png
最初はパスポートと入国許可証orIDカード(働く人は+労働許可証)ぐらいです。

日が進むと、上記の書類+身分証明補足書や亡命認可証、ワクチン証明書まで調べないといけなくなるので時間がかかってしまいます。
PapersPlease_3.png
給料はチェックした人数に比例するので、調べるものが多くなる=時間がかかることになり給料も少なくなってしまいがちなので、日が経つことにジリ貧になりやすくなります。
給料は地味に重要な要素でエンディング分岐にも関わってきます。場合によっては給料以外の収入を得ることがありますが、受け取ってしまうとバッドエンド分岐に行くという罠のようなものもあるので注意。
スクショの右下にある赤いビックリマークを押すと自動で検閲してくれるモードにすることができます。特に名前やパスポート番号などは目で見るより検閲モードで調べた方が早いしミスも少ないです。
地味に発行地やスタンプもわかりにくいポイントなので検閲モードを通した方がいいです。特に発行地は目視では合っているように見えても通した後に「不正な発行地」と警告が来たことがあります。実況動画で「ー」(伸ばし棒)が「―」(ただの横棒)になっていてアウトというパターンがあったので、それにひっかかったのかも。

実はこのゲーム、なんと映画化されるようです。日本で公開されるかどうかはわかりませんが、どんな内容か気になります。
 
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「ARMS」購入しました!!

 
2017/06/23(Fri) Category : 任天堂総合
「ARMS」を購入しました!!

Switchのゲームで初めて購入したゲームです(VOEZは一応スマホの調整版なので除外)。
購入動機はキャラのデザインが好きだからです。スプラもだけどトゥーンなデザインが好き。
キャラの腕が伸びるという聞くだけだと変な世界観ですが、公式ツイッターで語られる裏設定がなかなか面白いので気になった方はチェック。
各キャラクターにモチーフがあって設定もしっかりしているので、考察するだけでも面白い世界観です。
個人的にリボンガールが好みでよく使っていますが、どのキャラクターも秀逸なデザインだと思います。

格ゲーというと難易度が高いイメージがありますが、ARMSはこの手のゲームとしては操作がシンプルです。
殴ることと投げとジャンプとダッシュとガードしかないので自然とそうなるのですが、殴り・投げ・ガードが三竦みの関係になっているのも特徴的です。
いいね持ちは移動が難しくて慣れなかったため私は早々プロコンに変えましたが、人によってはいいね持ちの方が戦績が安定するらしいです
ただ、任天堂のゲームとしては比較的難易度が高いです。というのも、ランクマッチ(スプラでいうガチマッチ)に参加するために必要な条件であるグランプリレベル4クリアがかな~り難しい
グランプリの難易度はレベル1~7までありますが、正直4で既に相手の動きが洗練されています。
しかも4以上になるとヘッドロック戦も追加されています。一戦ごとにコンティニューできる仕様で助かりました
ただ、エンディングとご褒美の1枚絵は4以上をクリアしないと見られないので、全キャラでレベル4をクリアするつもりです。
スプリングマン、リボンガール、ニンジャラまでクリアし、今はマスターマミーで頑張っています。

オンラインではパーティモードとランクマッチがありますが、ランクマッチはグランプリレベル4クリアが参加するための条件です。
パーティモードは体拳会の様に1対1のタイマンや4人の乱闘、バレーやバスケといった変則的なルールもあり中々飽きないです。
ランクマッチはレベル4クリアがきついせいか強い人しかいない気がします。ランク表記が「プロペラ級」とか少し変わっていて面白いですが全部見れる気がしない…。
パーティモードもランクマッチもある程度戦績が近い人とマッチするようになっているので、パーティモードだからといって自分以外が極端に強い人とか弱い人ばかりにはならないようです。

ゲームバランスもある程度取れているので極端に強いキャラやアームというのはないと思います(強いていえばオンでは両手バーチカルのキッドコブラをよく見るらしいですが)。
ビーム系やファランクスなど少し特殊なアームは使いにくいとともに敵に回ると対処が難しいイメージがありますが、基本的には長所と短所がそれぞれあるイメージです。
個人的に残念と思う点は、世界を冒険できるストーリーモードがなかったことと、ファイトマネーが全体的にしょっぱいので中々アームが集まらないことです。
ファイトマネーについてなんですが、グランプリを一回クリアしてやっと一番短いやつしかできないぐらいです。このアームもキャラごとに入手しないといけないのも厳しい。
キャラクターやアームなどはスプラ形式のアプデで少しずつ増えていくようですが、ファイトマネーはもう少し貰えるようにして欲しいかも。

このゲームもどちらかというとオンラインがメインのゲームですが、スイッチのオンラインは8月中に有料になるので、無料でオンに潜れるのは今のうちだけ。
オンが近いうちに有料になってしまうのが残念なところかも…。値段は年3000円ぐらいなので、できることなら月払いもできるようにして欲しい。
 
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『Miitopia(ミートピア)』購入しました

 
2016/12/08(Thu) Category : Mii関連
『Miitopia』を購入しました!!

9/2のすれちがい広場ダイレクトでのタイトルのみの発表時から気になっていたソフトです
10月~11月辺りに体験版が配信されましたが、どうせ買うかなと思い体験版の方は遊んでいません

内容はまさにRPG版トモコレ。「見守りシミュレーション」を名乗るだけあって基本的にMiiそのものの操作はできず、回復などでMiiの行動をサポートしていく形式となります。
主人公のみ手動での操作も可能ですが、設定次第では自動で行動してくれます。
Miiの動きもトモコレより滑らかになった他、表情がとても豊かになっており、Mii同士のやり取りを見ているだけでも楽しいです
道中のイベントや、特定のMii同士を同じ部屋に入れた状態にすることでも友好度が上昇します。トモコレよりかは仲良くさせたいMiiの組み合わせを此方側が調節することができるようになっています。

Miiのパーツ自体は増えていないのですが、目の色・髪の色に本作で作ったMiiでのみ設定できる色があり、アニメやゲームのキャラクターの再現がしやすくなっているかも。
Miiを作るのがめんどくさい、自分で作りたくないという方でもいつの間にか通信の設定をすることで、ネット上に投稿されたMiiを勝手に割り振ってくれます。ただ、最初の街の子供がガノンドロフになるなどカオスなことになる率が高いので注意。
「他人のMiiを割り当てたくないけど、住民まで作るのはめんどくさい」という方でも無難なMiiをデフォルトで設定できるので、その点も考慮されているようです。
Miitopia内で作る以外にも、Miiスタジオ・トモコレ新生活から連れてくる、Miiスタジオ・トモコレ・Miitopia・Miitomoで作成したQRコードを読み込むことでもMiiを連れてくることができます。
(ただし、目の色・髪の毛の色をMiitopiaでのみ設定できる色にしたい場合はMiitopia内で一から作り直す必要があります)
Miiの性格は「やさしい・げんき・マイペース・てんねん・がんこ・クール・しんちょう」の7種から設定でき、性格によってセリフが変わったり、戦闘中にする行動が変わります。
ちなみに特定のMiiが気に入らなくなった・修正したい点がある場合、いつでも修正することでができます。

私はオリジナルのキャラクターを使って遊んでいるのですが、結構楽しいです。
オリジナルでニヤニヤするのもよし、版権キャラでニヤニヤするのもよし、自由にキャラクターを作れるゲームの楽しみだと思います。
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職業もMiiの加入時に自由に決めることができるので、バランスの良いパーティにすることも、一つの職業だけのパーティにすることもできます。
職業の例として、せんしは物理火力と防御力のバランスのとれた職業、まほうつかいは高火力な魔法アタッカー、りょうりにんは回復役、とうぞくは高速物理アタッカーと各職業ごとに特徴があります。
ゲーム開始時に選べる職業はせんし、まほうつかい、とうぞく、そうりょ、りょうりにん、アイドルのみ。ダイレクトなどで登場していたネコなどはストーリーを進めることで使えるようになるようです。
買おうか悩んでいる方はまずは無料で遊べる体験版を遊んでみることをオススメします。
 
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『 星のカービィ ロボボプラネット』購入しました

 
2016/05/03(Tue) Category : 星のカービィ
『星のカービィ ロボボプラネット 』を購入しました!!

なんか久しぶりな気がするカービィの新作。TDXが出たのが2014年なので、携帯機では2年ぶりです。
花がテーマだったTDXとは逆で今回は機械がテーマ。ちなみに新作のカービィシリーズのamiibo4種+ジオラマも同日発売です
新しいコピー能力も3種追加されましたが、「ポイズン」「ドクター」「エスパー」とSF色多めなものになっています。
ポイズンはTDXやWiiに出てきたウォーターに近いですが置き攻撃や持続するダメージ床効果が追加、ドクターは薬やカプセルによる多彩な属性攻撃持ち、エスパーは操作できる遠隔攻撃持ちと、なかなか個性的です。個人的にはポイズンが無敵攻撃ありで使いやすいかも。
もう一つの新要素として、「ロボボ」というロボットに乗ることができます。ロボボに乗っている時もコピー能力が使え、専用アクションも増えますが、空を飛べなくなるので落下死の可能性が出てきます
カービィシリーズは意外と元々SF要素が多い(機械系ステージも多い)ので、個人的にはロボットが出てもさほど違和感は感じないです。既存のコピー能力にもUFOとかレーザーとかジェットとかありますし。
amiiboは今まで発売されている全種類に対応、読み込むことでそのキャラに合ったコピー能力に即時になれます。同日に発売されたロイとリュウのamiiboにも対応済み。
ちなみにカービィシリーズのamiiboは、同じキャラでも今までのスマブラシリーズのamiiboとは挙動が違うらしいです。メタナイトのamiiboはカービィシリーズの方が色塗りが綺麗なので買おうか悩み中
時間があれば、攻略や小ネタを更新したいと思います。最近のカービィは真格闘王が難しいので、そこの攻略が大変…多分リーフで様子見しないとクリアできないだろうな…。
ちなみに、5月10日までMy Nintendoの方で「デデデでデンZ」「カービィファイターズZ」が50%offになる利用権が150プラチナポイントで引き換え可能です。欲しい方はお早めに。
話は変わりますが、NXの発売日が2017年3月あたりに決まったそうで。しかも、それに合わせて新作ゼルダも延期…はぁ。
ゼルダが出るから多分据置だろうし、Wiiuはもう切るつもりなのかな…ゼルダはWiiu版も出るらしいのでいいのですが、携帯機は次世代機の発表すら出ていないのに。
値段によっては本当に欲しいゲームが出るまで様子見するかも。Wiiuはプレミアム買ったからまだ切らないで欲しいです
 
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2016年、明けましておめでとうございます!!

 
2016/01/09(Sat) Category : 日記
HAPPY NEW YEAR 2016!!今年もよろしくお願いします。
今年は寝落ちしてしまい、寝たまま年を越してしまいました…去年より酷い。
2015年は個人的に大学受験も無事合格し、大きな事故もなく比較的平和だったように感じます。世界事情はアレでしたが。
今年も浅草寺の方に初詣に行ってきました。今年は休みが短く余裕が無かったので、9日になってようやく行けました。
今年はお正月だけでなく、ゴールデンウィークも微妙でシルバーウィークもないみたいなので、休みの少ない1年になるようです

9日でも十分人が多いです。とはいえ、ほぼ待たずにお参りできたのでかなり楽でした。やっぱり休みが短い分、1~3日に集中していたのかな。
お願いの内容は単位獲得です。2年生になると専門が入ってくるので大変になると聞いたので…。おまけで妹の高校受験成功も。
今年の冬は暖かくてあまり着込まなくていいのがありがたい。夜でも息が白くならないぐらいには暖かいです。
2015年最後に「BAYONETTA2」を購入しました。

eShopの方で12月26日~12月31日にニンテンドーアカウント登録者限定で対象DLソフトが定価の40%OFFで買えるというキャンペーンがありまして…このソフトも対象でした。
5000円でしかも無印が付いてくるのは大きすぎた。せっかくスマブラにも参戦が決まりましたし、プレイするなら今のうちだと思い購入しました。
内容ですが、3Dマリオの様にステージをある程度探索できるという自由度もあり、収集要素や隠しコースを探すのが結構楽しい。
戦闘では主に敵の攻撃をギリギリで回避すると発動する「一時的に敵が動かなくなる状態(ウィッチタイム)」にしてから、ガンガン攻撃するというのが主な戦法で爽快感があって気持ちいいです。武器も種類があり、使いやすい武器を探すのも楽しい
CERO判定は17歳以上対象ですが、さほど表現的にキツい要素は無いと思います。シリアスの中に適度にネタ要素が含まれているので重すぎず軽すぎず。天使を倒すという中々背徳的なゲーム(2では悪魔も出てきます)ですが、見た目がモンスターしてるのでそこまで罪悪感はないかもしれません
キャラクターデザインもよく、ベヨネッタさんもスタイリッシュで素敵個人的には2のデザインの方が好みです。
ストーリーは無印と繋がっているところが多いので2だけのプレイだとわかりにくい所もありますが、DL版・パッケージ版ともに無印もついてくる(DL版は2の購入時に無印のシリアルが発行されます)のでそこは問題ないかと(中古は知らん)。

難易度は4段階あり、1st~3rd CLIMAX(+条件達成後に最高難易度の∞CLIMAX解禁)までありますが、2nd以降はアクションゲームになれていないと少し厳しい。とはいえ、セーブポイントもとい復帰ポイントが多めなのでストレスなくやり直しできますし、ストーリーが見たいという方にもほぼ死ぬことが無い1stがあるので良心的。詰んだり簡単すぎると思っても、チャプターメニューから難易度を選び直せるのは大きな利点。
ただ、イベントムービー中のボタン操作(俗に言うクイックタイムイベント)が不意に出てくるのが難点。特に無印は即死QTEが多い。
チャプタークリア毎に評価判定があり、高評価を狙うのがこのゲームのメインとなりますが、前途のトライ&エラーのしやすさもあってどうにかはなりそうです。ただプラチナ、ピュアプラチナ(一番高評価)狙いになるとほぼノーダメージかつタイムもキツくなってくるので慣れは必要かも。

一応、注意としてDL版は2だけで17GB、無印だけで15GBの本体メモリーもしくは外部メモリの空きが必要になりますので、Wiiu本体がプレミア版でも両方入り切らないぐらいデータ要領が大きいです。
外部メモリ無しで両方遊ぶには、とりあえず片方だけダウンロードし、もう片方をプレイする場合は「本体設定」からセーブデータだけ残してソフトだけを消してもう片方をDLするしかなさそうです。
おまけで2015年に買ったゲームのまとめです。DL専用等安価なものは除外しています。
5月:Splatoon(スプラトゥーン)
7月:ファイアーエムブレムif 白夜王国
12月:スーパーマリオメーカー
・BAYONETTA2(+無印)
2014年と比べると凄く少ないです。ただ、2014年はマリカ・スマブラ・ポケモンの発売が重なっていたこともあるので、その分を差し引けばトントンな気も。結局Wiiuの新作ゼルダは出なかったし。
それとクラブニンテンドーのサービス終了もあって、キャンペーンやポイントのためにゲームを買うということもなかったのでそこも大きかったかと。
去年はゲームソフトよりもamiiboや有料DLCにお金を使ったと思います。DLCは3DSテーマやバッジとれ~るセンター、スマブラ、FEifへの課金が特に。
amiiboに至っては計2万円以上買っているので、ここに一番お金を使ったかと思います。
 
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スーパマリオメーカー&amiibo購入報告

 
2015/12/05(Sat) Category : 日記
今更ながらスーパーマリオメーカーを購入しました!!

購入動機はスマブラやスプラトゥーン以外のゲームが欲しくなったのと、amiiboを集め出したというのが大きな理由です。
ゲーム内容はタイトル通り「2Dマリオのステージを自分で作ったり、他のプレイヤーが作ったステージを遊ぶ」というもの。クリエイター気質の方にもゲーマーの方にもオススメできるゲームです。
コースのパーツは最初はとても少ないのですが、コースを作っていると吹き出しが出てきて「○○が◯月○日に入荷します」と出てきます。その後、ブロックを起きまくっていると「予定より早く届きました」と出て即座に解禁されるので、パーツは結構早く揃えられます。
上記以外の方法でも、「100人マリオ」というモードをクリアするか制作画面でamiiboをタッチすることで「キャラマリオ(FCスキンでのみ使える変身で、リンクやピカチュウなどマリオ以外のキャラの姿になれる)」を入手出来たり、特定の条件満たすことでコースパーツを入手できます。

ほぼすべてのamiibo(Mii3種のみ未対応?)のキャラマリオ+100人マリオクリアのみで入手できるキャラマリオ(チンクルやニッキー、麻雀牌(!?)等)があり、十字キー↑でアクションを見れたり、ゴール時のBGMが変わったり、一部には音声がついたり(シュルクやトゥーンリンク等)します。
amiiboがなくてもキャラマリオは全種解禁できますが、やや難易度が上がります。

自分で作るだけではなく、他のプレイヤーが作ったコースや公式のイベントコースが公開されているので、自分では作りたくないという方も楽しめると思います。
そういえば、全自動マリオとかマリオシーケンサーとか懐かしい。音MADになっているものもあって、動画サイトでよく見ていました。
現在は遊ぶ側だけで満足しています。そのうちコース作成に手を出すかもしれません。
100人マリオチャレンジのむずかしいとかクリアできる気がしない…鬼畜だけならともかく、アイワナみたいな初見殺しは苦手…。別にむずかしいじゃなくてもある程度キャラマリオは貰える(ルフレとかルキナ等一部はむずかしいでないと入手できないので、amiibo持っていなかったらヤバかったかも)ので、フルコンはキツくてもある程度集めれたらいい事にします。
ここからはamiiboの購入報告です。前回よりも数がアホみたいに増えています
置き場も飾れる空間もないので、Amazonのダンボールに入れています。そろそろキツイかも。
最初は購入予定がないキャラも、店で見かける度にだんだん欲しくなっていくのでなかなかヤバイ。ただ、全種類集めることはないかな。
とりあえず好きなキャラを集めています。早くロイカモーンщ(>д<щ)
トゥーンリンクやゼルダは近くの西友に運良く1体だけ残っていました。再販がないおかげでネット上では2000円超え…。再販予定が無い種類は軒並み2000円近くまで行っている状態です。ソニック?パックマン?知らない子ですね
一応、昨日に新宿のビックカメラで、パルテナとゲッコウガ、デデデ、スプラトゥーンのガール、ボーイ、イカを購入しました。後はルカリオも欲しいけど、再販予定が無いのが悲しい。
今よく店頭で見かけるのはFE組、ルカリオ以外のポケモン組、リンク、ガノンドロフ、カービィ、メタナイト、11月に新発売されたファルコ、ゲムヲ、ダックハント、ミュウツー、どう森組かな。後は店によってまちまちな気がします。12月上旬に追加出荷された種類もこれから増えそう。⇒追加出荷amiiboリスト
新宿ヨドバシの方にも行きましたが、スプラトゥーンは3種とも売り切れていてビックリ。とはいえ、この調子だとある程度行き渡りそう。
通販だとキャラクター毎に値段の振り幅が大きすぎて、店頭で見かけないパックマンとかは通販で500円とかあるのに、最近よく見かけるルキナは1500円するのが不思議。

話は変わりますが、本日はしずえさんを買ってきました!可愛い

「冬服」と小さく書かれているので、今後夏服Ver.が出そうな予感。
どうぶつの森のフィギュア型amiiboは、他にもとたけけやエイブルシスターズなど住民ではないどうぶつのみ出ています。
個人的には、リリィやブーケなど住民の方が好きなキャラが多いのですが、やっぱりカード型amiiboのみなんでしょうね…。
一応、「どうぶつの森 amiiboフェスティバル」というソフトでもどう森amiiboは使えるようですが、ゲーム自体がすごろくという個人的に好きではないジャンルなのと、評価が「無料で配布すべきレベル」など言われる程芳しくないのでスルー。
どう森だけに限らず、任天堂キャラ全体から人気投票して、上位ベスト3がamiibo化とかしても良さそうとか思ったり。アシュリーとか立体化して欲しいですし
 
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Splatoon(スプラトゥーン) 購入しました

 
2015/05/30(Sat) Category : 任天堂総合
Splatoonを購入しました!!初のDL版の予約購入でしたが、無事に起動出来ました。

イカによるイカの為のイカしたゲームです。発売前から本格的な体験版が配信されたり、ニコニコ超会議2015でブースがあったり話題になっています。
早速ランク10まで上げて、ガチマッチの方にも参加できるようにしました。楽しすぎます。
個人的に作中の雰囲気・主人公やシオカラーズが可愛くて好きです。キャラのポリゴンも少しだけ水彩画っぽくなっているのもGood
このゲームはオンラインメインと言っても差し控えないかもしれません。一応ヒーローモードというオフ専用モードもありますが、使える武器種が限られてきます。
いきなりオンラインに放り込まれるのでビックリしました。しかし初期武器でポイントを稼いでランク2に上げないと他の武器も使えないのです
武器についてはヒーローモードを進めることでも増えていきますが、やはりオンライン必須。
服も種類ごとに性能が違いますが、ランク4にならないと購入できません。
オンラインのルールは「ナワバリバトル」と呼ばれる物で、4体4のチームに分かれてステージにインクを撒き散らします。勝敗は終了時の両チームの色の面積の差で決まるので、他のTPSと違いプレイヤーキルを狙うより逃げまわって塗り返す方が勝利に繋がるかも。
ステージは時間毎に2つのステージでテーブルが決まっていて、さらにそこからランダムで1つのステージが決まります。テーブルが変わるとニュースが流れるようになっています。

操作はZLでイカになり、RZで射撃、Rでボムを投げ、Xでジャンプ、Yで視点リセット、Lスティックで操作、Rスティックで視点調整します。視点調整はゲームパッドならジャイロで操作可能です。
操作は新パルテナレベルに複雑に感じます。慣れないとボム誤爆とか良くあるので
個人的には視点調整はジャイロの方がやりやすく感じますが、FPSプレイヤーの方はスティックの方がやりやすいとも(ネットの意見です)。
武器はローラーがぬる範囲多くて強い気が。ただし遠距離から狙撃されると普通に死ぬので、使いやすい武器を研究中です。
とりあえずヒーローモードを進めて武器の設計図集めをしながら、オンラインもやっていきます。「しろマルス」という名前で潜っているので、下手ですが見かけたら宜しくお願いします
 
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『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D』購入しました

 
2015/03/17(Tue) Category : 任天堂総合
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D』を購入しました。

パケ版です。テーマもムジュラのを購入しました。ポケモンメイトとピカチュウのも購入していますが、ここでは割愛。
64版は持っています(VCじゃない純正のロクヨンです)が、今回がシナリオ初プレイ(一応グレートベイまではやってことがあります)です。
一応、3DS版購入前に64版が起動するか確認したのですが、やはりというか起動はするもののフリーズ多発でセーブに制限があるムジュラでは最初からのプレイが難しいという状態でした
ただセーブデータは残っていて、母親のデータが鬼神の仮面まで持っていて驚きました。他のお面をコンプリートしていないと入手できないのでかなりやり込んでいたのかと…。攻略本も持ってたはず。
セーブデータの消滅もおそらく時間の問題でしょうが…64はバッテリー切れたらアウトですし。
3DS版ではセーブが石像の方でこまめにできるようになっていたりするので少し楽になっているかと。あとボンバーズ手帳がすごく見やすくなっています。
3日間システムについては、隠し歌である「時の逆さ歌(RLYRLY、時間の流れを遅くする)や「時の重ね歌(YYLLRR、時間を一定の場所まで進める)」を使うと少しは楽になるかもしれません(カーフェイのイベントとかは逆さ歌無しだとできなくはなくともかなりキツイと聞いたことがあります)
時間制限があるのが少し苦手なので私は時間を戻した時点で即座に逆さ歌吹いてます…縛りプレイで逆さ歌無しとか面白そうですがしたくはないです
今はようやくウッドフォールが終わってスノーヘッドに行く場面まで進めました。デク姫が可愛いと思うのは私だけでしょうか?
時系列は時オカ⇒ムジュラですが、別に時オカはやってなくともストーリーが難解になるなどは無いので気になっている方はどちらからプレイしても構わないと思います。
ムジュラは3日間システムが結構難しいですが、慣れれば「このタイミングなら時を戻しても大丈夫だな」とわかってくるようになるので楽しいです。
とりあえず私は鬼神の仮面入手目指して頑張っていこうと思います
 
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2014年も最後、2015年もお願いします(#^.^#)

 
2014/12/31(Wed) Category : 日記
今年ももう終わりですね。2014年はイベント多すぎて大変だった気がします
結局今年最後にWiiU版スマブラ買っちゃいました

8人対戦のインパクトが思っていたよりも大きかったです。結構ダメージが蓄積される
amiiboはまだアイクのが出てないのでお預けです。結構高いですし集めるのはキツイです。
ワールドスマッシュはキャラ選べないようで、使いたくないキャラもいるから少し困ってます。あと双六苦手なのであまり乗り気になりませんorz
技や装備はフィールドスマッシュがある3DS版の方が集めやすい気がします。どうしてもシンプルとかだと狙っているキャラのが出るかどうかわからないのもありますし。
ただ、スペシャル乱闘・イベント戦の復活、ステージエディタの進化は嬉しいです。ステージエディタは好きな形に置けるのもいいです。(ただギミックが少なめ)
ちなみに3DS版とは違い、オールスタークリア時にもらえるフィギュアが最後の切り札のものに変更されています。Xの時はそうだったから3DS版で無かった時はショックでしたがWiiU版でのみなんですね‥。
クラブニンテンドーでスマブラ3DS/WiiU版の両方のシリアルコードを入れる事でキャンペーンに応募できます!
公式案内ページ⇒http://www.smashbros.com/jp/soundtrack/
1.「大乱闘スマッシュブラザーズ 特選サウンドテストCD」の応募
応募期間:2015年1月20日まで
発送時期:2015年2月予定
2.配信予定の「ミュウツー」を無料でゲット!
応募期間:2015年3月31日
DL可能時期:2015年春
※ミュウツーは後日有料でも配信予定です。
応募と書いてあるものの、対象者には全員に届くようです。ポイント消費無しというのはなかなかありがたい。
サントラは2枚セットですが、おそらく全曲は入っていないと思います(版権の事もありますし)
できればXのメインテーマが入っていると嬉しいですが…期待してます。
個人的にはミュウツーにはあんまり思い入れがないのでロイの方が素直に喜べました…ルキナもいるしもう参戦は絶望的だよなぁ…。
今年最後ということで、購入したゲームまとめ。
今年はいつもよりも多く買った気がします。でもあんまり買いすぎてもやり込めないorz
1月:「ゼルダの伝説神々のトライフォース2」
・「初音ミク ProjectMirai2」
・「星のカービィ トリプルデラックス」
・「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」(おまけ)
2月:「メテオス」新ROM(前のがご臨終orz)
3月:「ディズニー マイハッピーライフ」
4月:「モンスターハンター4」
5月:「マリオカート8」
9月:「大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS」
11月:「ポケットモンスター アルファサファイア」
12月:「大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU」
特にスマブラ(3DS)とモンハンは妹のと合わせて2つあるし、やっぱり買いすぎですね。
安めのDLゲームを合わせるともう少し増えます。壁紙も結構買っています。
ただ2015年はマリカ・スマブラないから少しは減るかな。
ただ、ゼルダの続編がくるかもしれないです。トワプリ風だったので割と期待しています
 
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『ポケットモンスター アルファサファイア』購入しました

 
2014/11/26(Wed) Category : ポケットモンスター
『ポケットモンスター アルファサファイア』購入しました!
pokemon alpha
最初はスルー予定だったのですが、おきがえピカチュウとメガディアンシーと全伝説入手可能につられて買ってしまいました
アルファサファイアを選んだ理由は、個人的にゲンシカイオーガがカッコ良かったのと、ASのみに大好きなディアルガが出るという理由からです。
ちなみに3DS本体のメニューも改めて「おねむりピカチュウ」(200円)を購入しました。
RSは未プレイですが、エメラルドをプレイしたことがあるので懐かしく感じてしまいます。グラフィックもGBAからものすごく進化したなぁ…としみじみ。
BWやXYにはなかったコンテストも復活しているんですね。ポロック作りのミニゲームなくなっちゃったのはちょっと残念。あれで名人がいる日に金ポロック作りまくった思い出。
ちなみに、第4世代以前から連れてきたポケモンでポロック・ポフィンを食べさせていた個体はORASに連れてきてもそのままのステータスが維持されています。BWやXYでは隠れてはいたもののちゃんとデータとして保持されていたんだな…と感動。
ひみつきち復活も嬉しい。DPの時もそうでしたが模様替えするのが好きでした。今作ではすれちがい通信やWi-Fi通信でも他プレイヤーのひみつきちが出現するようになりました。

一応、Xからの援助なしでクリアするという目標で、メガシンカが追加されたディアンシー以外は連れてきていません。過去作から連れてきたり、Xで旅パのレベル上げしちゃうとヌルゲーになってしまいますし…。
主人公は女の子で名前は「カリンカ」です。個人的にはリメイク版の方がバンダナからうさみみリボンになっていて可愛いと思います
ちなみに最初のポケモンはキモリを選びました。御三家で草選ぶの初めてです
早期購入で受け取れる色違いのダンバルが意外にも役に立ちすぎて、エメラルドの時に詰みかけたキンセツの近くのライバルもさほど苦労しませんでした。
ストーリーの進行具合はフエンジムが終了して、トウカジムに挑戦する前です。地味にライバルワープが時間短縮に便利すぎてありがたい。
現在の手持ちはジュカイン(マリンカ)、キノココ(キノヒコ)、メタング(配布)、キルリア(アルタノ)、グラエナ(グラーティ)、ディアンシーで旅してます。そのうち空を飛ぶ要員となる予定のエアームド(ゼルレギオス)とだれか一匹入れ替え予定。
とりあえず殿堂入りまで頑張ります。早くメガレックウザにも会いたいところです。
ところで、おきがえピカチュウってどこで入手できるんでしょうか…教えてください
 
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スマブラ for 3DS購入しました

 
2014/09/16(Tue) Category : スマブラシリーズ
「大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS」購入しました。

初の携帯機でのスマブラ。今年冬発売予定のWiiu版との連動があるようです。
操作が携帯機ということもあって、やはり据え置きとは違う感じがします。Xとか結構やってたけどB↑復帰しようとしてB←やったり、逆のパターンもあってオールスターの最終戦でミスった時には…orz
ちなみに、今作ではストーリーモードとイベント戦、特別ルール乱闘、ステージエディタ、ターゲットを壊せ(準じるものはある)が消滅しました。
ストーリーモードは諸事情からわかっていましたが、イベント戦はDXから、ターゲットを壊せは64からあるのに消えたのは残念です
ただ、ストーリーモードの代わり?に「フィールドスマッシュ」なるものがありまして、それが結構亜空の使者に近いものがあります。ちなみにフィールドスマッシュの敵キャラは各ゲームからの登場で、オリジナルの敵は少ないです。
アイク本当に筋骨隆々になったなぁ…まあ暁モデルになるのは予想していましたが。
あと噴火(B↓)の炎が青色になってたりしますが、アイクはXの時とほとんど変わっていませんでした。
ピット君がXの時よりB技がだいぶ違うのに驚きました。まあ吹っ飛ばし力弱かったし、決め手になる技ができたのは嬉しい。
一応、今回参戦したキャラをまとめておきます。
前作から引き続いて参戦したキャラ
・マリオ/ルイージ/ピーチ/クッパ
・リンク/ゼルダ/シーク/トゥーンリンク/ガノンドロフ(隠し)
・ピカチュウ/ルカリオ/リザードン(フシギソウ・ゼニガメはリストラ)/プリン(隠し)
・カービィ/メタナイト/デデデ
・ドンキーコング/ディディーコング
・サムス/ゼロスーツサムス
・フォックス/ファルコ(隠し)
・マルス/アイク
・ピット/ヨッシー/ロボット(隠し)/Mr.ゲーム&ウォッチ(隠し)
・ソニック/オリマー/C.ファルコン(隠し)/ネス(隠し)/ワリオ(隠し)

新規参戦したキャラ
・マリオシリーズ:ロゼッタ&チコ/クッパjr.(隠し)
・ポケモンシリーズ:ゲッコウガ
・パルテナの鏡:女神パルテナ/ブラックピット(隠し)
・ファイアーエムブレムシリーズ:ルフレ/ルキナ(隠し)
・ゼノブレイド:シュルク
・Wii Fit:WiiFitトレーナー
・どうぶつの森シリーズ:むらびと
・パンチアウト!:リトルマック
・ダックハント:ダックハント(隠し)
・パックマン:パックマン
・ロックマンシリーズ:ロックマン

まさかの復活
・ドクターマリオ
隠しキャラは試合回数10回ごとに獲得戦が発生します。獲得戦のCPUはやや強め。
一部元隠しキャラからレギュラーへ昇格した物、モードチェンジが別キャラクターとして扱われるようになったもの(ゼルダとシーク、サムスとゼロサム)がいます。
Xからのリストラはフシギソウ・ゼニガメ・リュカ・ウルフ・アイスクライマー・スネークの6人でした。アイスクライマーはオリジナリティあったし外さなくても…。スネークは版権関係ですかね。
今回新規参戦したキャラではシュルクとロゼッタ、パルテナ、ルキナが気になっています。シュルクはモードチェンジ+剣士、パルテナとロゼッタは見た目で、ルキナは剣士ということで。
ただ、ルキナとマルスの違いとピットとブラピの違いがイマイチわかりません…。ブラピは本当ピットのカラー違いで出しても良かったんじゃないだろうか…。
ゲッコウガは色違い自力入手するぐらい好きだけど、個人的には扱いにくいです
そしてまさかの復活ドクターマリオ。ミュウツーもワンチャンあったけど参戦なしかぁ…。
 
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「マリオカート8」購入しました

 
2014/05/30(Fri) Category : マリオシリーズ
待ちに待った『マリオカート8』購入しました!!
Wiiから6年ぶりの据え置きマリオカートです。

今作にはバイクあるんですね。でもなんかWiiのとドリフトのかかり方が違う…。
まあ前のバイクは一部のコースでカートより明らかに有利だった(ドリフトターボの曲がりやすさとターボからのウィリーで加速できるため)ので、妥当だとは思います。
今作はカート一本でやりたいと思います。バイクは散々Wiiで乗り回していましたし。
今作は重力が新要素ですね。ギャラクシーが発売されてからいつかくると思っていたけど。
でもロゼッタはいるけど、ルーバはいないのね。個人的にはコクッパ七人勢よりルーバが入って欲しかった。
重力は結構爽快感があってなかなか面白い。空中や壁を走るのはF-ZEROみたい。
7からの水中・パラグライダーも投続、マリオカートはレースゲームの中でも舞台を選ばないレースゲームになってきた
今作では落下時のタイムロスが非常に短くなり、落ちても普通に挽回できるぐらいに。
あと、カミナリ以外ではアイテムを落とさなくなりました。トゲゾーは普通の甲羅のように地面を滑るようになり、軌道上にいると1位以外でも当たりますww
グラフィックは今までのシリーズよりも非常に綺麗で、どのコースも走っていて楽しいです。今のところ一番好きなコースは「エレクトロドリーム」です
使用できるコントローラーはGamePad・Wiiリモコン(ハンドル)・Proコン・クラコン・ヌンチャクと結構揃っています。
隠しキャラクターの解禁はグランプリの1位を取ると排気量に関係なく順次解禁されるようです。また、機体のパーツは今までとは違い、レースでコインを集めることで入手できるようです。AC版に似たシステムがあった気がする。
Wiiは隠しキャラの解禁が決まった排気量で評価☆以上が条件(ほねクッパ等)とか機体の解禁も☆以上とか結構難易度高かったですし、今作では解禁の難易度は非常に下がりました。前作のロゼッタはギャラクシー持ってなきゃ150ccミラー全☆で解禁でしたし…。
Wi-Fi対戦でのレートはWii型に戻ったようです。ただしWiiのそれより+−の量が少なめ。
部屋も作れますし、強キャラばかりの対戦が嫌な人はぜひとも活用してください。
今作は改造などの不正もできないし、逆走対策も少しですが施されているようです。安全にレースできるし、結構楽しめそう。
Wiiの時は結局レート8000程度でやめてしまったし、今度は9999狙いたいところです。
一応Wi-Fi対戦用にIDも。ニンテンドーネットワークIDは「WhiteMarth」です。
とはいえ、隠しキャラと隠し機体すべて解禁するまでWi-Fi対戦はあまりやらないと思います。
 
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