Nintentic Galaxy

ポケモンなどのさまざまなゲームの最新情報や攻略法、日常的な日記を載せています。ポケモン以外にもマリオやスマブラやリヴリーなどの最新情報やプレイ日記も載せたりします。任天堂のゲームが中心です。

駅メモ! コラボでんこまとめ

今回は駅メモ!のでんこのうち、コラボイベントで入手できた(できる)でんこについてまとめました。
コラボでんこは期間限定のイベントかコラボガチャでしか入手できないので、ここに載っている多くのでんこが入手できません。一応、ハッカドールとミクのコラボは2回開催されたので、他のコラボも復刻に期待。
大体はイベント報酬で1人もらえるのですが、アップグレードするには限定ガチャで引く必要があることが多く、ラッピングもほとんど追加されないという欠点があります。また、誕生日の設定もありません。
ガチャの仕様もコラボでんこが当たりやすいとは言えない(だいたい10%程度なので十連引いて当たるかどうか)ので、最大までグレードアップするには運とお金が必要になってきます。
期間限定だからといってステータスやスキルが極端に強いということはなく、通常のでんこよりも使いにくいスキルも結構多いです。
スキル効果の詳しい値は【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。
『アクティヴレイド -機動強襲室第八係-』コラボ
Liko
・タイプ:アタッカー
・スキル:汎用支援ソフトウェア
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間チェックインした駅への総アクセス数が相手よりも自分の方が少ないほどAPが上昇する。
クールタイムは2時間30分。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…15分、SLv4時…30分、SLv7時…45分)
・オススメ度:★★☆☆☆
2016年9月16日~2016年10月21日に開催された「秋の交通安全運動」イベントで入手出来た。
リオナのスキルとほぼ同じ効果のスキル。違いはLikoの方が低レベル帯での効果時間が長く(SLv1~5まで、最終的にはリオナの方が長くなる)、クールタイムも30分長い他、効果が低めになっている。
ステータスも同レベル帯ではリオナの方が高くなるが、Likoはイベントで簡単にアップグレードできたため、リオナのアップグレード数が少ない場合はLikoを育ててもいいかも。
アクセス数が多くなりがちな地元での効果は薄いので、よく遠出する人向け。

吉祥寺れいこ
・タイプ:ディフェンダー
・スキル:アクティブレイド
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間被チェックイン時のダメージを軽減する。
軽減率は相手のAPがれいこのAPよりも高い程上昇する。
クールタイム不明。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…1時間、SLv4時…2時間30分、SLv7時…4時間)
・オススメ度:★★★☆☆
2016年9月16日~2016年10月21日に開催された「アクティヴレイド -機動強襲室第八係-」コラボガチャで入手出来た。
ベアトリスのスキルとほぼ同じ効果のスキル。違いはれいこの方が効果時間が短い。効果の違いについては確認できず。
ベアトリスを持っておらず、なおかつれいこを持っている人(そんな人滅多にいないと思いますが)は採用してもいいかも。
ガチャ限定だったので、持っている人が少ない?
『ハッカドール』コラボ
ハッカドール0号
・タイプ:トリックスター
・スキル:トリックキラー
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間の間相手がトリックスターだった場合にアクセス時は自身のAPを上げ、被アクセス時は受けるダメージを軽減する。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると効果が上がっていく。
・オススメ度:★★★✩☆
2017年5月1日~2017年5月31日に開催された「続・新駅集め、捗らせますっ!」イベント、「ハッカドール」コラボガチャ第2弾で入手できた。
まさにトリックスターキラーともいえるスキルではあるが、相手のスキルは無効化できないので注意。特にいちほやるるに対してはスキル発動時でもリブートできない、チコに対してはリブートさせられる可能性がある。
ステータスの初期値が高い代わりに成長率が著しく悪いのも特徴。

ハッカドール1号
・タイプ:トリックスター
・スキル:捗り出力向上
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間ハッカドール1号自身のAPを上げる。
1日(0時~23時59分の間)にアクセスした駅数が多いほどAP上昇率が上がる。上限は50駅。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
・オススメ度::★★☆☆☆(駅数が多い都会なら★★★★☆)
2017年11月1日~2017年11月30日に開催された「新駅集め、捗らせますっ!」イベント、2017年5月1日~2017年5月31日に開催された「続・新駅集め、捗らせますっ!」イベント、「ハッカドール」コラボガチャ第1弾で入手できた。
コタンのスキルと似ているが、こちらは制限時間がある代わりにAP上昇率が高くなっている。
コタン同様に駅数によって上昇率が上がっていくため、駅が多い都会では効果が大きい分、駅の数が少ない田舎では本領を発揮させるのが難しい。

ハッカドール2号
・タイプ:トリックスター
・スキル:柔連壁
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間被チェックイン時にダメージを軽減する。
ダメージ軽減率は編成内のトリックスターの数によって変化する。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
・オススメ度::★★☆☆☆
・2017年11月1日~2017年11月30日に開催された「新駅集め、捗らせますっ!」イベント、2017年5月1日~2017年5月31日に開催された「続・新駅集め、捗らせますっ!」イベント、「ハッカドール」コラボガチャ第1弾で入手できた。
いずなのスキルと似たスキルではあるが、こちらはトリックスターの数が多いほど軽減率が上がり、時間制限がある代わりに効果が高い。
ステータスもディフェンダー寄りなので駅保持に向いているが、サポーターとの相性が悪いのがネック。

ハッカドール3号
・タイプ:トリックスター
・スキル:ハッカデリバリー
スキルアクションボタンを押すと発動、1時間の間ハッカドール3号が得た経験値を先頭車両のでんこにも分け与える。ハッカドール3号が得る経験値の量は減らない。
ハッカドール3号が先頭だった場合は2両目のでんこに分配される。
スキルレベルが上がると分け与える経験値の量が増え、クールタイムが減少していく。
(SLv1時…18%・クールタイム3時間、SLv4時…39%・クールタイム2時間、SLv7時…60%・クールタイム1時間)
・オススメ度::★★★✩☆
2017年11月1日~2017年11月30日に開催された「新駅集め、捗らせますっ!」イベント、2017年5月1日~2017年5月31日に開催された「続・新駅集め、捗らせますっ!」イベント、「ハッカドール」コラボガチャ第1弾で入手できた。
にころのスキルと似ているが、こちらは制限時間がある代わりに分け与えられる経験値の量が多い。
ステータスはにころの方が高いが、より高い分配率を利用して新駅へのアクセス、ねこぱんちと組み合わせるとにころよりも効率よく育てることができる。
効果時間内にリブートされないと、経験値の分配ができない点は注意。

ハッカドール4号
・タイプ:トリックスター
・スキル:ハイエナジーダッシュ
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間ハッカドール4号自身のAPを上げる。
1日(0時~23時59分の間)に移動した距離が長いほどAP上昇率が上がる。上限は100km。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がり、クールタイムが減っていく。
・オススメ度::★★★☆☆
2017年5月1日~2017年5月31日に開催された「続・新駅集め、捗らせますっ!」イベント、「ハッカドール」コラボガチャ第1弾で入手できた。
さいかのスキルとそっくりなスキルで、制限時間がある代わりにAP上昇率が高くなっている。
さいか同様、旅行する時や長距離通勤する時に強い。上昇率が高い分さいかよりも使いやすいが、しぐれのスキルの対象にならないので注意。
『初音ミク』コラボ
初音ミク
・タイプ:サポーター
・スキル:電子の歌姫
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間3両目のでんこのAPを上げ、被チェックイン時のダメージを減らす。
ミクが3両目だった場合はミク自身に効果がある。
クールタイムは2時間30分。スキルレベルが上がると効果が上がり、効果時間が延びていく。
(SLv1時…±3%・効果時間10分、SLv4時…±6%・効果時間20分、SLv7時…±9%・効果時間30分)
・オススメ度:★★☆☆☆
2016年12月12日~2017年01月10日に開催された「初音ミクの全駅ライブツアー」イベント中のログインボーナス、2016年12月12日~2017年01月10日と2017年8月28日~2017年9月8日に開催された「初音ミク」コラボガチャで入手できた。
3両目のでんこのみではあるものの、AP増加・被ダメージ減少の両方が同時にできるスキル。
問題はカノンやスピカのスキルと重ねがけ出来ない点と他のサポーターに比べて効果が低めな上に効果時間が短い点。正直他のサポーターを使った方が効率はいい。
ミク自身のステータスは序盤の時は全でんこの中でも最低レベルのAPしかなくHPも高いとは言えないため、メインとして使うには愛と根気が必要。一応レベル50まで上げればディフェンダー寄りのステータスになる。
『雪ミク』コラボ
雪ミク
・タイプ:トリックスター
・スキル:星雪の調べ
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間確率でチェックイン時と被チェックイン時に相手と自分のサポーターの効果を無効化する。
この効果は雪ミクだけではなく、編成内のでんこ全員が対象となる。
クールタイムは4時間。スキルレベルが上がると発動確率と効果時間が増えていく。
・オススメ度:★★★★☆
2017年2月3日~2017年2月28日に開催された「SNOW TRIP!」イベント、「雪ミク」コラボガチャで入手できた。
タイプはトリックスターだが、スキルは編成内のでんこ全員が対象となるためサポーターに近い役割もできる。
ハルのスキルと違うのは、制限時間がある代わりに発動率が高い点と編成内のでんこ全員に効果が及ぶ点。レイカ、カノン、ひふみ対策に使えるが、自分のサポーターも無効化されることがあるので重ねがけはオススメできない。
雪ミク自身のステータスはミクに比べて序盤のAPがマシなのでまだ育てやすい。レベル50まで上げるとアタッカー寄りのステータスになる。
『SHOW BY ROCK!!』コラボ
シアン
・タイプ:ディフェンダー
・スキル:ストロベリーばりあにゃ
被アクセス時、HPが99%以下になった時に確率で自身のHPを回復する。
また、編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる。この効果はシアンを含む編成内のでんこ全員に効果がある。
スキルレベルが上がるとHP回復量が上がっていく。
・オススメ度:★★★★☆
2017年3月6日~2017年3月31日に開催された「STATION ROCK FES!!」イベント、「SHOW BY ROCK!!」コラボガチャで入手できた。
1でもダメージを受けたら回復することがあるスキルに加え、ディフェンダー特有の高いHPも相まってしばらくアプリを起動できない時に有用。
プラズマジカのでんこちゅーもん全員(シアン・チュチュ・レトリー・モア)が共通して持っている「編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる」効果は、プラズマジカ同士で合わせると効果が大きくなる他ノアとの相性もいい。

チュチュ
・タイプ:アタッカー
・スキル:ちゅちゅっとチューニング
チェックイン時に確率でチュチュの現HPが相手の現HPよりも低い時にAPを上げる。
AP上昇率はチュチュのHPが相手のHPに比べて低い程高くなる。
また、編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる。この効果はチュチュを含む編成内のでんこ全員に効果がある。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
・オススメ度:★★★☆☆
2017年3月6日~2017年3月31日に開催された「STATION ROCK FES!!」イベント、「SHOW BY ROCK!!」コラボガチャで入手できた。
メイのスキルの反対版のようなスキルだが、確率発動である代わりに制限時間がない。ただ、自分のHPが減ったままにしておくのはリスクが大きいので、減った体力はしっかり回復して対ディフェンダーとして使おう。
プラズマジカのでんこちゅーもん全員が共通して持っている「編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる」効果は、プラズマジカ同士で合わせると効果が大きくなる他ノアとの相性もいい。

レトリー
・タイプ:サポーター
・スキル:ボクと彼女の絶対領域
リンク中のディフェンダーがアクセスを受けた時に確率でカウンターする。与えるダメージははレトリーのAPと同じ値。
また、編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる。この効果はレトリーを含む編成内のでんこ全員に効果がある。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★☆☆☆☆(プラズマジカ同士で組む場合は★★☆☆☆)
2017年3月6日~2017年3月31日に開催された「STATION ROCK FES!!」イベント、「SHOW BY ROCK!!」コラボガチャで入手できた。
ディフェンダーにしか効果を発揮せず、自分にもディフェンダーにもメリットがないのでサポーターの性能としては微妙。
プラズマジカのでんこちゅーもん全員が共通して持っている「編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる」効果は、プラズマジカ同士で合わせると効果が大きくなる他ノアとの相性もいい。
ただ、レトリーのスキルはあまり役に立たないので、正直他のサポーターを入れた方がいい。

モア
・タイプ:トリックスター
・スキル:ぴゅるぴゅるコスモ
被アクセス時にモアのHPが2以上残っていた場合、リブートされるダメージを受けても確率でHPを1残して耐える。
また、編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる。この効果はモアを含む編成内のでんこ全員に効果がある。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★★☆☆(プラズマジカ同士で組む場合は★★★★☆)
2017年3月6日~2017年3月31日に開催された「STATION ROCK FES!!」イベント、「SHOW BY ROCK!!」コラボガチャで入手できた。
いちほのスキルと同じ効果をもつスキルだが、発動率はいちほの方が高く感じる。
いちほ同様、セリカひいるのスキルを組み合わせることでゾンビ戦法ができる。プラズマジカがモア以外にいないときはいちほと同じ戦法の方が便利かも。
プラズマジカのでんこちゅーもん全員が共通して持っている「編成内にアタッカー、ディフェンダー、サポーター、トリックスターが全て揃っている時のみ、チェックイン時にAPを上げ、被チェックイン時に受けるダメージを減少させる」効果は、プラズマジカ同士で合わせると効果が大きくなる他ノアとの相性もいい。

アイレーン
・タイプ:トリックスター
・スキル:みんな地獄に落としてやるのだ
スキルアクションボタンを押すと発動、確率で編成内のでんこが発動しているスキルを強制的に終わらせてクールタイムに移行させる。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると成功率が上がる。
フレームアームズ・ガールコラボでのでんこが持つスキルは対象外。
・オススメ度:★☆☆☆☆
2017年3月6日~2017年3月31日に開催された「STATION ROCK FES!!」イベントで入手できた。ガチャでは入手できず、イベント期間内に東京駅にチェックインしないと入手できなかったので少しレア。
逆うららといえるようなスキルだが、クールタイムは飛ばしてくれないので使い道を考えるのが難しい。
同時に発動したいスキルの効果時間に差があるときに、アイレーンのスキルでクールタイムに突入させてからうららのスキルで発動可能な状態にするという使い方を思いついたものの、両方のスキルを連続で成功させないといけないので少し難しい。
『フレームアームズ・ガール』コラボ
轟雷
・タイプ:ディフェンダー
・スキル:アサルトアタック
スキルアクションボタンを押すと発動、1時間の間轟雷のAPを上げ、被アクセス時にダメージ軽減させるが、バッテリーによる回復ができなくなる。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは4時間。スキルレベルが上がると効果が上がっていく。
・オススメ度:★★★☆☆
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
ディフェンダーであるが自らのスキルでAPも上げることができるのが特徴。効果自体は強く、制限時間も長めなので1時間の間はほぼ確実に保持できるレベルになる。
終了時にリブートしてしまうので、スキルを使ってしまうと1時間以上はリンクし続けられないが、スキルを発動させないと他のディフェンダーに比べて脆くなってしまうのが難点。
なほ同様、スキル発動中はバッテリーでは回復できないが、セリアもえのスキルによる回復は可能。アクセスが多い都会などで手堅く1時間だけでもリンクしたい時には有用。

スティレット
・タイプ:アタッカー
・スキル:ハイスピードアタック
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間スティレットが与えるダメージが減るが、確率で2~4回連続でアクセスできる。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると追加攻撃する確率が上がっていく。
・オススメ度:★★☆☆☆
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
追加攻撃が発動しないと与えられるダメージが通常より減ってしまうが、4回連続攻撃が決まれば実質3倍程度のダメージを与えられる。
みろくのスキルに似ているが、ボタンを押さないと発動しない、連続攻撃が発動しないとダメージが減る分発動確率は高めという点が異なる。
素のAPはアタッカーとしては最低レベルなのでスキルを使わないと駅を奪うのが難しく、スキルを発動させると今度は30分間しかリンクし続けられないので使いどころが難しい。

バーゼラルド
・タイプ:トリックスター
・スキル:オールウェポンシステム
スキルアクションボタンを押すと発動、12分間チェックイン時に確率で相手のHPを強制的に0にする。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★☆☆☆☆
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
チコのスキルとほぼ同じであるが、発動確率はこちらの方が高く、いちほやモアのスキルが発動しても貫通できる点が異なる。
ただ、強制リブートまでの時間もわずか12分しかないのでリンクしてもすぐ切れてしまう。
相手をリブートさせるようなイベント中でない限り活躍は難しい。

迅雷
・タイプ:トリックスター
・スキル:分身戦法
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間チェックイン時に相手のでんこが持つスキルを無効化し、迅雷自身のAPを上げる。
制限時間が来ると強制的にリブートする。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がり、クールタイムが減っていく。
・オススメ度:★★★☆☆
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
レンのスキルにAP上昇効果を加えたもので、効果終了時にリブートしてしまうデメリットはあるものの実質レンの上位互換ともいえる。
相手のサポーターのスキルは無効化できないが、ディフェンダーややちよなどの一部のトリックスターのスキルを無効化できるのは大きい。
長時間保持したい時はレン、30分でもいいからリンクしたい時は迅雷を使おう。
ただし、レンと違いトリックスターなのでしぐれのスキルの効果を受けれない。

マテリア シロ
・タイプ:アタッカー
・スキル:ブレイドダンス
スキルアクションボタンを押すと発動、2時間の間チェックイン時に相手がディフェンダーだった場合、相手が持つスキルを無効化し、マテリアシロ自身のAPを上げる。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
・オススメ度:★★★★✩
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
相手がディフェンダーでないと発動しないが、レンのスキルにAP上昇効果を加えたものになっている。
AP上昇率も高く、強力なディフェンダーメタになるスキルだが、相手のサポーターのスキルは無効化できない。
リブートまでの時間も長く、フレームアームズ・ガールの中では使いやすいスキル。

マテリア クロ
・タイプ:ディフェンダー
・スキル:ウェポンブレイク
スキルアクションボタンを押すと発動、2時間の間被アクセス時に相手がアタッカーだった場合、相手のでんこが持つスキルを無効化し、受けるダメージを減らす。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
・オススメ度:★★★★✩
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
マテリアシロと対になるスキルで、相手がアタッカーでないと発動しないが、エリアのスキルにダメージ軽減の効果を加えたものになっている。
相手のサポーターのスキルは無効化できないものの、りんご・レーノには特に効果的でスキルを持たないさやにも効果がある点でエリアよりも優秀。
ただ、駅を長時間保持したいディフェンダーとしては強制リブートが痛い。また、コタンなどのAPが高いトリックスターには丸腰なので注意。

アーキテクト
・タイプ:トリックスター
・スキル:データアナライズ
スキルアクションボタンを押すと発動、フレームアームズ・ガールのでんこが持つスキルからランダムに発動する。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは4時間。発動するスキルのレベルは自身のスキルレベルと同じものが発動する。
・オススメ度:★★☆☆☆
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
少し面白いスキルで、フレームアームズ・ガールが持つスキルをランダムで発動するというもの。
ただ、狙ったスキルを発動させることはできないのでギャンブル性が高い。クールタイムも4時間と長いので使い勝手はあまりよくない。

フレズヴェルグ
・タイプ:アタッカー
・スキル:T・T・Cスラッシュ
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間チェックイン時に通常攻撃に加えて固定ダメージを与える。
制限時間が来ると強制的にリブートする。クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると追加ダメージ量が増えていく。
・オススメ度:★★★★☆
2017年4月5日~2017年8月31日に開催されていた「思い出集めにセッション・GO!」イベント、「フレームアームズ・ガール」コラボガチャで入手できた。
スキルレベルが低いと追加ダメージ量は少ないが、SLv4まで上げると100以上になる上、ふぶやミオのスキルも無視して固定ダメージを与えられるのでかなり駅を奪えるようになる。
案の定、効果終了時にはリブートしてしまうが、スキルの効果が強いので活用したい。
『地下鉄に乗るっ』コラボ
太秦萌
・タイプ:トリックスター
・スキル:サブウェイ・デイズ
5時30分?~23時30分?の間に名前に「地下鉄」が含まれている路線上の駅にリンクしている状態でアクセスされると、経験値を追加で得ることができる。
・オススメ度:★★☆☆☆
2017年5月26日~2017年9月18日に開催されている「地下鉄に乗って京都を巡るっ」イベント、「地下鉄に乗るっ」コラボガチャで入手可能。現在入手可能なコラボでんこ。
スキルが発動するのは地下鉄のみで、なおかつ都営地下鉄と東京メトロの駅は対象外であるため東京以外で地下鉄が多く走っている地域でないと発揮できない。
とはいえ、地下鉄線沿いに住んでいてランキング狙いなら、攻撃されるだけでもメモリーを得ることができるので有用?
『スクールガールストライカーズ』コラボ
美山椿芽
・タイプ:アタッカー
・スキル:スワロー・ノヴァ
アクセス時に確率で発動中のスキルの数に応じて椿芽自身のAPを上げる。
また、椿芽が2両目に編成されている時のみ、椿芽自身を含む編成内の全てのでんこのAPを上げ、受けるダメージを減少させる。
スキルレベルが上がると発動確率とAP上昇率が上がっていく。
・オススメ度:★★★★☆
2017年8月1日~2017年8月31日に開催されている「これが私たちの新駅収集!!」イベント、「スクールガールストライカーズ」コラボガチャで入手できた。
椿芽自身のAPを上げるスキルはボタンを押すタイプのスキルでないと対象にならない?サポーターとの相性が良く使いやすいスキル。
SGSのでんこは共通して「自身が○○両目にいる編成されている時のみ、編成内のでんこ全員のAPを上げ、受けるダメージを減少させる」スキルを持つ。椿芽の場合2両目がその位置なので、椿芽をメインに使いたい場合はカノンやスピカとの相性が悪いのが難点。

澄原サトカ
・タイプ:ディフェンダー
・スキル:星霜の裁き
被アクセス時に1日(0時~23時59分の間)にアクセスした駅数が多いほどダメージを軽減する。上限は50駅。
また、サトカが3両目以降に編成されている時のみ、サトカ自身を含む編成内の全てのでんこのAPを上げ、受けるダメージを減少させる。
スキルレベルが上がると発動確率とAP上昇率が上がっていく。
・オススメ度:★★☆✩☆(駅数が多い都会なら★★★★☆)
2017年8月1日~2017年8月31日に開催されていた「これが私たちの新駅収集!!」イベント、「スクールガールストライカーズ」コラボガチャで入手できた。
防御版コタンともいえるスキル。コタンと同じく駅数が多い都会の方が活用しやすい。
SGSのでんこは共通して「自身が○○両目にいる編成されている時のみ、編成内のでんこ全員のAPを上げ、受けるダメージを減少させる」スキルを持つ。サトカの場合3両目以降がその位置なので、サトカをメインに使いたい場合はカノンやスピカと相性が悪いのが難点。ミクのスキルの対象になるのでカノン・スピカ代わりに使うのもあり。

夜木沼伊緒
・タイプ:アタッカー
・スキル:ハイド・インフェルノ
チェックイン時に相手に通常攻撃に加えて固定ダメージを与える。
また、伊緒が先頭に編成されている時のみ、伊緒自身を含む編成内の全てのでんこのAPを上げ、受けるダメージを減少させる。
スキルレベルが上がると追加ダメージ量が増えていく。
・オススメ度:★★★☆☆
2017年8月1日~2017年8月31日に開催されていた「これが私たちの新駅収集!!」イベント、「スクールガールストライカーズ」コラボガチャで入手できた。
フレズヴェルグのスキルと似ているが、ダメージ量は控えめで制限時間がない代わりに確率発動。
サポーターのスキルを無視して相手にダメージを与えられる点はフレズヴェルグと同じだが、正直なところ火力不足。使いやすさではフレズヴェルグに軍配が上がる。
SGSのでんこは共通して「自身が○○両目にいる編成されている時のみ、編成内のでんこ全員のAPを上げ、受けるダメージを減少させる」スキルを持つ。伊緒の場合は先頭がその位置なので、カノンやスピカとの相性がいいのは強い点。

沙島悠水
・タイプ:トリックスター
・スキル:クレセントムーン
悠水のHPが満タンの時にチェックインされると、確率でダメージを0にする。
また、悠水が3両目以降に編成されている時のみ、サトカ自身を含む編成内の全てのでんこのAPを上げ、受けるダメージを減少させる。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★☆☆☆
2017年8月1日~2017年8月31日に開催されていた「これが私たちの新駅収集!!」イベント、「スクールガールストライカーズ」コラボガチャで入手できた。
るるのスキルと同じ効果だが、こちらの方が発動確率が低い?
SGSのでんこは共通して「自身が○○両目にいる編成されている時のみ、編成内のでんこ全員のAPを上げ、受けるダメージを減少させる」スキルを持つ。悠水の場合は3両目以降がその位置なので、ミクのスキルの対象になる。

菜森まな
・タイプ:サポーター
・スキル:ロリポップキャノン
先頭車両のでんこがチェックインした時、確率でAPを上昇させる。
また、まなが3両目以降に編成されている時のみ、まな自身を含む編成内の全てのでんこのAPを上げ、受けるダメージを減少させる。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★★☆☆
2017年8月1日~2017年8月31日に開催されていた「これが私たちの新駅収集!!」イベント、「スクールガールストライカーズ」コラボガチャで入手できた。
攻撃版スピカといえるスキル。素の発動確率は低いもののひいるのスキルで確率を上げられる。
SGSのでんこは共通して「自身が○○両目にいる編成されている時のみ、編成内のでんこ全員のAPを上げ、受けるダメージを減少させる」スキルを持つ。まなの場合は3両目以降がその位置。メインで使うでんこを先頭に編成してカノン・スピカ・まな・(ひいる)のスキルを同時に発動することが可能。

テーマ:携帯アプリ(ゲーム) - ジャンル:ゲーム

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駅メモ! トリックスターまとめ

今回は駅メモ!のでんこのうち、トリックスタータイプのでんこについてまとめました。
トリックスターは個性的で面白いスキルを持っています。ステータスはでんこによって大きなばらつきがありますが、大体はバランスがいい感じの子が多いです。
スキル効果の詳しい値やでんこの元ネタは【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。ガチャでダブっていない場合はSLv4までしか上げれないので、詳しい効果値についてはSLv1とSLv4とSLv7のみ載せています。

恋浜みろく
・元ネタ:三陸鉄道南リアス線恋し浜駅(岩手県)+三陸鉄道36形(画像検索)
・誕生日:4月1日
・スキル:ダブルアクセス
チェックイン時に相手を一度で倒せなかった時に稀に2回アクセスする。
駅のアクセス数はスキルが発動しても1回としてカウントされる。
・オススメ度:★★☆☆☆
最初に選べるでんこの1人。
スキルが発動した場合APが実質2倍になるが、発動確率はかなり低くひいるのスキルを発動していても滅多に見ることができない。
スキルの発動確率が低い分?ステータスは伸びやすい。

シャルロッテ=フォン=ハノーファー
・元ネタ:ハノーファー中央駅(ドイツ)+広島電鉄200形(画像検索)
・誕生日:8月6日
・スキル:きまぐれアクセス
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間たった後に今までアクセスしたことがある駅からランダムに1駅アクセスする。
クールタイムは飛ぶまでの待機時間になっている。スキルレベルが上がるとクールタイムが減っていく。
(SLv1時…6時間後、SLv4時…3時間後、SLv7時1時間30分後)
・オススメ度:★★★★☆
かなり特殊なスキルで、一度でもチェックイン(レーダーやルートビューンでのアクセス含む)したことのある駅に飛ぶというスキル。
狙った駅に飛ばすということはできないが、新駅イベント時に使うとわざわざ現場に行かなくても黄新駅にアクセスできるので便利。
秘境駅に飛んでリンクした場合、運が良ければ長時間保持し続けることも。逆に近場の黄新駅にアクセスしてしまうこともある。

大月シーナ
・元ネタ:富士急行大月駅(山梨県)+富士急行1000系マッターホルン号(画像検索)
・誕生日:11月2日
・スキル:ディファーレ
確率でアクセスされた時に相手にカウンターする。与えるダメージはシーナのAPと同じ値。
ただし、相手の攻撃でシーナがリブートした場合には発動しない。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★☆✩☆
他人への嫌がらせ目的では使えるが、自身にはメリットがないスキルなので有用とは言い難い。
スキルはアレだがステータスは大きく伸びるので、メインとして使うことは十分にできる。

象潟いろは
・元ネタ:JR羽越本線象潟駅(秋田県)+JR東日本485系700番台(「きらきらうえつ」)(画像検索)
・誕生日:11月23日
・スキル:リプレイスメント
スキルアクションボタンを押すと発動、自分がリンクしている駅からランダムで1駅を先頭のでんこに渡す。
いろはが1駅しかリンクしていなくても渡せる。いろはが先頭の場合は2両目のでんこに渡される。
スキルレベルが上がるとクールタイムが減っていく。
(SLv1時…3時間30分、SLv4時…2時間、SLv7時…30分)
・オススメ度:★★★★☆
リンク中の駅を他のでんこに渡すという点はにちなのスキルと似ているが、こちらは1駅から渡せる上にボタンを押せばすぐ発動するので簡単に駅を渡すことができる。
ディフェンダーに駅を渡すことができる他、レベルの低いでんこに駅を渡して経験値を得るという使い方もできる。ある程度レベルを上げておいて損はないでんこ。

ニャッシュ
・元ネタ:駅メモ!の兄弟アプリ「駅奪取PLAS」のキャラクター「ニャッシュ」
・誕生日:12月2日
・スキル:友だち一杯つくるのニャ
ニャッシュを所持しているだけで、電友の枠が増える。
スキルレベルが上がると電友枠が増えていく。
(SLv1時…+2、SLv4時…+8、SLv7時…+15)
・オススメ度:★☆☆☆☆
唯一フレンドガチャから入手できるでんこ。
電友枠を増やすメリットはレーダーの探索範囲を広げる、フレンドガチャチケットやバッテリーを入手できること。
フレンドガチャから出るのでアップグレードしやすいが、ステータスは控えめ。

ダッチュー
・元ネタ:駅メモ!の兄弟アプリ「駅奪取PLAS」のキャラクター「ダッチュー」
・誕生日:12月2日
・スキル:どいてもらうでチュー
ダッチューを所持しているだけで、1日1回ログイン時に確率でフットバース(弱)をもらえる。
スキルレベルを上げても特に意味はない。
・オススメ度:★☆☆☆☆
現在入手不可。コロプラ版の事前登録者キャンペーン、2017年3月31日までやっていた駅奪取とのコラボイベントで入手できた。駅奪取コラボはかなり条件が厳しかったこともあり、ダッチューを持っているプレイヤー自体が非常に少ない。

汀良いちほ
・元ネタ:ゆいレール朱里駅(計画時は汀良駅だった)(沖縄県)+沖縄都市モノレール1000形(画像検索)
・誕生日:8月10日
・スキル:根性だけが取り柄ですぅ
被アクセス時にいちほのHPが2以上残っていた場合、リブートされるダメージを受けても確率でHPを1残して耐える。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★★★☆
スキルレベルが低いとほとんど発動しないが、スキルレベルが上がってくるとかなり発動するようになる。
セリアひいるのスキルを組み合わせることでゾンビ戦法をすることも可能。また、チコのスキルが発動してもいちほのスキルが発動すれば耐えることができる。

丸地にころ
・元ネタ:JR貨物M250系(画像検索)
・誕生日:3月13日
・スキル:デリバリーカーゴ
にころが得た経験値を先頭車両のでんこにも分け与える。にころが得る経験値の量は減らない。
にころが先頭だった場合は2両目のでんこに分配される。
スキルレベルが上がると分け与える経験値の量が増えていく。
(SLv1時…10%、SLv4時…25%、SLv7時40%)
・オススメ度:★★★★☆
経験値を他のでんこに分配するスキルは他になよりのスキルがあるが、にころは1人にしか渡せない代わりに経験値の量が多い。
ステータスが高くメインとして使える他、高レベルのにころで経験値を得てからレベルの低いでんこに分配することができる。
にころのレベルが上限まで行っても分配はされるので、優先的に育ててOK。

八潮みらい
・元ネタ:つくばエクスプレス八潮駅(埼玉県)+TX-2000系(画像検索)
・誕生日:8月24日
・スキル:ランブルアタック
チェックイン時に確率で発動し、みらい自身のAPを増加/減少させる。
スキルレベルが上がると効果が上がっていく。
(SLv1時…-5~+30%?、SLv4時…-30~+60%?、SLv7時…-60~+90%?)
・オススメ度:★★☆☆☆
スキルの発動自体も確率であるが、その効果もランダムというキャンブル性の強いスキル。
プラスに振れるかマイナスに振れるかは運次第なので安定した火力を出すのは難しいが、運が良ければ超火力をたたき出す。
運要素が強いスキルなのでギャンブル好きの方にオススメのでんこ。

苔縄やちよ
・元ネタ:智頭急行苔縄駅(兵庫県)+HOT7000系(画像検索)
・誕生日:12月3日
・スキル:ラブホームズ
お気に入りに入れている駅にアクセスされた時にダメージを軽減する。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-15%、SLv4時…-24%、SLv7時…-35%)
・オススメ度:★★★★★
お気に入りに入っている駅(最大5駅)でのみ発動するスキルであるが、軽減率がディフェンダー並みに高いので長時間の保持に向いている。
お気に入り登録は駅ノートからできる他、リンクしてからお気に入り登録しても効果があるので、うまいことお気に入り登録機能を使おう。

作草部チコ
・元ネタ:千葉都市モノレール2号線作草部駅(千葉県)+千葉都市モノレール1000形(画像検索)
・誕生日:3月28日
・スキル:ラッシュアワー
スキルアクションボタンを押すと発動、10分間チェックイン時に確率で相手のHPを強制的に0にする。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★★☆☆(駅数が多い都会では★★★★☆)
スキルレベルが低いと制限時間が短いこともあって一度も発動せず終わることも多いが、スキルレベルが上がると発動率が上がる他、ひいるのスキルによっても確率を上げれるので結構実用的。
都会で駅数が多い地域であれば10分間でもいくつかの駅にアクセスできるため結構役に立つ。
いちほ相手だとスキルが発動しても耐えられることがあるので注意。
スキルが発動しなくてもAPが高めなのでリンクしやすい。

神居コタン
・元ネタ:JR函館本線神居古潭駅(北海道)+国鉄D51形蒸気機関車6号機(画像検索)
・誕生日:3月29日
・スキル:ボイラー出力上昇
1日(0時~23時59分の間)にアクセスした駅数が多いほど、コタン自身のAPを上昇させる。上限は50駅。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…MAX+20%、SLv4時…MAX+50%、SLv7時…MAX+80%)
・オススメ度:★★☆☆☆(駅数が多い都会なら★★★★☆)
さいかのスキルと少し似ているが、こちらは駅数によって上昇率が上がっていくため駅が多い都会で効果を発揮しやすく、逆に駅の数が少ない田舎では効果が薄い。
1日で50駅はまあまあ大変なのもあり、最大上昇率は同じスキルレベルのさいかよりも2倍近く高い。

賢島エリア
・元ネタ:近鉄志摩線賢島駅(三重県)+近畿日本鉄道50000系(画像検索)
・誕生日:3月21日
・スキル:天真爛漫
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間被アクセス時に相手の『自分自身の与えるダメージを上昇させるスキル』を無効化する。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…1時間、SLv4時…5時間、SLv7時7時間)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルは確定発動かつ継続時間も長め。特にアタッカーに対して効果的なスキルで、りんごやレーノが怖くないのは大きい利点。
相手のサポーターまでは無効化できないので、レイカやカノンによるAP上昇は無視できない。さやなどの素のAPが高いでんこも苦手。
とはいえ、ステータスは高めでリンクも取りやすいので使いやすい。

尺土るる
・元ネタ:近鉄南大阪線尺土駅(奈良県)+近畿日本鉄道26000系(「さくらライナー」)(画像検索)
・誕生日:7月25日
・スキル:るるだけのお時間♪
るるのHPが満タンの時にアクセスされると、確率でダメージを0にする。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★✩✩☆
HPが満タンである必要はあるものの、るるだけでダメージを0にできる。
発動確率は少し似たスキルを持ついちほに比べても低いものの、運が良ければ数回連続で0ダメージを出すこともある。
ただし、スキルが発動せずダメージを受けたままにしておくとそのままリブートされてしまうことが多く、セリアのスキルを発動させていても必ずしも満タンまで回復してくれるとは限らないので、いちほのように放置したまま保持し続けるのは難しい。

黒崎あたる
・元ネタ:JR鹿児島本線黒崎駅(福岡県)+JR九州883系(「青いソニック」)(画像検索)
・誕生日:4月20日
・スキル:ゆずれないプライド
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間ダメージを受けるたびにあたるのAPが上がっていく。一度リブートされると上昇分はリセットされてしまう。
受けるダメージにはアクセスによるダメージ以外にシーナ、くに、まりかのカウンターも対象になる。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…2時間、SLv4時…3時間、SLv7時…4時間)
・オススメ度:★★✩✩✩
制限時間は長いものの、一度リブートされると効果が切れてしまうのが難点。
育てればHPがかなり伸びるのでスキルが活用しやすくなる。APは低めなので自身のスキルやサポーターで補いたいところ。

三条なつめ
・元ネタ:京阪本線三条駅(京都府)+京阪8000系(画像検索)
・誕生日:6月30日
・スキル:パワーエクステンション
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間レーダーでアクセスできる駅数を増やす(+2駅)。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…30分、SLv4時…45分、SLv7時…1時間)
・オススメ度:★★★☆☆
レーダーが必要ではあるものの、遠征時にできるだけ多くの駅にアクセスしたい時に便利。
スキルレベルが上がっても継続時間が延びるだけなのでSLv1でも十分。
ちなみになつめのスキルで感知できるようになった駅にはなつめ自身しかアクセスできない。

白浜マリン
・元ネタ:JR紀勢本線白浜駅(和歌山県)+JR西日本283系(「オーシャンアロー」)(画像検索)
・誕生日:6月23日
・スキル:唯我独尊
編成内のでんこのタイプに応じて確率でマリンのAPを上げ、マリンに対するダメージを軽減する。
アタッカーが多いほどAPが上昇し、ディフェンダーが多いほどダメージを軽減する(効果は±n×10?)。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★★✩☆
確率発動なので安定はしないものの上昇率は割と高め。ひいるのスキルによる発動確率上昇も可能。
編成を変えることで攻撃型にも防御型にもできるが、サポーターとの相性が悪いのが難点。
同じく編成によって効果が変化するスキルを持つヒメギとの相性はいい。

友荷なより
・元ネタ:国鉄クモユニ74形(画像検索)
・誕生日:9月30日
・スキル:お便りなの♪
なよりが得た経験値を先頭と2両目のでんこにも分け与える。なよりが得る経験値の量は減らない。
なよりが先頭あるいは2両目だった場合、本来渡されるはずであった経験値は一人分消滅してしまう。
スキルレベルが上がると分け与える経験値の量が増えていく。
(SLv1時…n×4%、SLv4時…n×8%、SLv7時…n×16%)
・オススメ度:★★★☆☆
似たスキルを持つにころと違う点は、2人同時に経験値を渡せる代わりに1人当たりの量は少なくなっていること。
にころよりステータスが若干低く、なよりを先頭にしていると2両目のでんこにしか経験値が行かないのでカノンやスピカのスキルとは相性が悪い。
1人のでんこを集中的に育てたい時はにころ、複数人のでんこを早く育てたい時はなよりの出番。

妹尾まりか
・元ネタ:JR瀬戸大橋線妹尾駅(岡山県)+JR四国5000系(画像検索)
・誕生日:4月10日
・スキル:ファム・ファタール
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間相手から攻撃を受けてリブートした際にカウンターする。与えるダメージは自分が受けたダメージと同じ量。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると継続時間が延びていく。
・オススメ度:★★☆☆☆
相手にカウンターするという点ではシーナのスキルに似ているが、こちらは確定発動かつリブートされた時のみに発動する点が異なる。
スキルは嫌がらせにしか使えないがその代わりステータスは高い。

倶利伽羅しおり
・元ネタ:IRいしかわ鉄道線倶利伽羅駅(石川県)+IRいしかわ鉄道521系(画像検索)
・誕生日:3月14日
・スキル:たぶん完璧なアドバイス!
しおりが編成内にいるときかつしおり以外のでんこがリブートされた時、確率で追加の経験値を与える。与える経験値量はリンクしていた駅の数だけ増えていく。しおり自身は対象にならない。
スキルレベルが上がると発動確率が上がり、経験値量が増えていく。
・オススメ度:★★★☆☆
トリックスターではあるものの、スキルは他のでんこのみに効果があるためサポーターとしての役割が強い。
ある程度リンクを取れるでんこを育てるのにはもってこい。レベルが低いかリンクしにくいでんこはにころorなより、レベルが上がってきて駅がある程度取れるようになったらしおりの出番。

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駅メモ! ディフェンダーまとめ

今回は駅メモ!のでんこのうち、ディフェンダータイプのでんこについてまとめました。
ディフェンダーは他のタイプのでんこに比べてHPが高くAPが低い傾向にあり、スキルも自身に対するダメージを軽減するものや長時間保持し続けるのに向いているものになっています。
APが低く駅を奪うことが難しいので、いろはのスキルで駅を渡す、サポーターのスキルでAPを上げる、フットバースを使う手もあります。
みことのスキルはディフェンダーのAPを上げるというものなので、ディフェンダーをメインに使いたい場合はみことを編成内に入れておくことをオススメします。
スキル効果の詳しい値やでんこの元ネタは【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。ガチャでダブっていない場合はSLv4までしか上げれないので、詳しい効果値についてはSLv1とSLv4とSLv7のみ載せています。

新坂ルナ
・元ネタ:JR新大阪駅(大阪府)+国鉄581系(寝台特急「月光」)(画像検索)
・誕生日:10月1日
・スキル:ナイトライダー
夜の間(18時~5時)アクセスされた時のダメージを軽減するが、日中(6時~18時)は受けるダメージ量が増える(+20%)。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-5%、SLv4時…-25%、SLv7時-50%)
・オススメ度:★★★★☆
最初に選べるでんこの1人。
昼は被ダメージが増えるため日中の駅保持には向いていないが、夜間のダメージ軽減率は優秀なので寝ている間の駅保持に便利。
ららのスキルと対になっているので、昼はらら、夜はルナと使い分けることが出来る。

粟生津しいら
・元ネタ:JR越後線粟生津駅(新潟県)+JR東日本485系700番台(特急「NO.DO.KA」)(画像検索)
・誕生日:10月26日
・スキル:ペインガード
確率で被アクセス時のダメージを軽減させる。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-10%、SLv4時…-25%、SLv7時…-50%、発動確率も上がる?)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルが確率発動かつ確率も低めで他のディフェンダーに比べて安定性に欠けるが、比較的ステータスが高めになっている。
ひいるのスキルで発動確率を上げることができるので、ひふみとの相性は良い。

有栖川もぼ
・元ネタ:京福電鉄嵐山本線有栖川駅(京都府)+京福電鉄モボ621形(画像検索)
・誕生日:7月25日
・スキル:なし
・オススメ度:★★★✩☆
スキルを持たない代わりに素のステータスが高い(Lv80でHP480程)。
ディフェンダーらしくAPは低いので駅を奪いにくく、タイプが違うが同じくスキルを持たないさやと比べると上級者向け。

新居浜いずな
・元ネタ:JR予讃線新居浜駅(愛媛県)+JR四国8000系(特急「いしづち」)(画像検索)
・誕生日:3月15日
・スキル:重連壁
被アクセス時にいずな自身に対するダメージを軽減する。
ダメージ軽減率は編成内のディフェンダーの数によって変化する。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-n×1%、SLv4時…-n×3%、SLv7時…-n×5%)
・オススメ度:★★✩✩✩
時間制限もなく確定発動ではあるものの、サポーターとの両立が難しく軽減率も低いため使うには愛が必要かも。
いずなをメインに使いたい場合どうしてもディフェンダーを多く入れる編成になるので、ディフェンダーの数が多いほどダメージを軽減させるスキルを持つヒメギとの相性はいい。

ベアトリス=ファン=ライツェ
・元ネタ:アムステルダム市営交通会社1,2,5,7,10系統ライツェ広場駅(オランダ)+コンビーノ(画像検索)
・誕生日:4月22日
・スキル:パワーレジスト
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間被アクセス時のダメージを軽減する。
軽減率は相手のAPがベアトリスのAPよりも高い程上昇する。比較するAPは相手がスキルで上昇させた分は考慮せず、相手の素のAP-ベアトリスの素のAP×3/4を軽減する。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…1時間、SLv4時…4時間、SLv7時…6時間)
・オススメ度:★★★★✩
素のAPが高いでんこ(特にさややにころ)に対しては強力なスキルだが、スキルで上昇したAPを考慮しないため一部のアタッカー(りんごなど)やサポーター(レイカなど)のスキルでAPを上げられているとリブートされやすい。
SLv1から最大限に効果を発揮できる他、レベルが低い方が相手のAPとの差が大きくなりやすいためあまり育っていなくても使いやすい。
初心者におすすめのでんこ。

新居浜ありす
・元ネタ:JR予讃線新居浜駅(愛媛県)+JR四国8600系(画像検索)
・誕生日:6月23日
・スキル:ハッピーホリデイ
土日祝日のみ、確率で被アクセス時に受けるダメージを軽減する。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-10%、SLv4時…-25%、SLv7時…-50%、発動確率は体感2/3程度)
・オススメ度:★★★✩☆
使える日付が限られるものの、発動確率はまあまあ高く軽減率も高め。
休日に出かける時に使うのがいいかも。

神畑いおり
・元ネタ:上田電鉄別所線神畑駅(長野県)+上田電鉄1000系(画像検索)
・誕生日:8月1日
・スキル:ビブリオフィル
駅名に「本」がつく駅(例:本厚木駅)か路線名に「本」がつく路線上にある駅(例:東京駅(中央本線が通っている))にリンクしている数に応じて、アクセスされた時のダメージを軽減する。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-n×5%、SLv4時…-n×8%、SLv7時…-n×11%)
・オススメ度:★✩✩☆☆(名前に「本」がつく路線を使っているなら★★✩✩✩)
少し変わったスキルで、中央本線や奥羽本線など「本」が名前についている線を使っているなら有用。
難点はリンクしている駅の数によって軽減率が変わることで、多くの駅とリンクしていないと効果が薄い。
ディフェンダーなので駅を取りにくいのもあって活用が難しい。

美談くに
・元ネタ:一畑電車北松江線美談駅(島根県)+一畑電車5000系(画像検索)
・誕生日:7月14日
・スキル:シスターガード
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間みことのHPが30%以下になった時に確率で回復させ、相手にカウンターする。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★☆☆☆
スキルがディフェンダーとしては特殊で、みことが編成内にいないと発動しない上、くに自身にはメリットがない。みことをメインで使う場合には使えなくもないが、肝心の発動確率も低いので微妙。
スキルが微妙な代わりかステータスはかなり高く、APも高いのでメインとして採用する価値はある。

南郷にちな
・元ネタ:JR日南線南郷駅(宮崎県)+JR九州キハ125形400番台(画像検索)
・誕生日:10月10日
・スキル:にちなの祈り
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間2駅以上リンクしていた時にリブートされると一番リンク時間が長かった駅を先頭車両のでんこに渡す。
一番長かった駅からのチェックインでリブートされた場合は2番目に長かった駅を渡し、にちなが先頭だった場合は2両目のでんこに渡すことになる。
クールタイムは1時間30分。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…30分、SLv4時…2時間、SLv7時…3時間30分)
・オススメ度:★★☆☆☆(駅数・アクセス数が多い地域では★★★☆☆)
似たようなスキルにいろはのスキルがあるが、こちらはスキル発動中にリブートされないと渡せず、なおかつにちなが2駅以上リンクしていないといけないので発動条件が厳しい。ある程度アクセスがある地域でないとそもそもリブートされない点も注意。
とはいえ長時間の駅保持には向いているスキルで、レベルの低いでんこに駅を渡すことによって多くの経験値を得るという使い方もできる。
にちな自身にメリットがないスキルであるからか、APもディフェンダーの中では高い方。

勿来メイ
・元ネタ:JR常磐線勿来駅(福島県)+JR東日本E657系(特急「ひたち」「ときわ」)(画像検索)
・誕生日:3月15日
・スキル:スモールレジスト
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間被アクセス時にメイの現HPが相手の現HPより高い時にダメージを軽減する。
軽減率はメイのHPが相手のHPよりも高い程上昇する。
スキルレベルが上がると効果時間が延び、クールタイムが短くなっていく。
(SLv1時…継続時間30分・クールタイム3時間、SLv4時…継続時間1時間20分・クールタイム2時間30分、SLv7時…継続時間1時間・クールタイム2時間)
・オススメ度:★★★★☆
ベアトリスのスキルに少し似ているが、こちらは自分のHPが相手のHPよりも多いほど軽減率が上がる。
注意点はメイのHPが減った状態でチェックインを受けると、減った状態のHPと相手のHPを比較されるので軽減率が下がってしまう。こまめな回復が大事。
スキルレベルが上がってもダメージ軽減率自体は上がらないが、自分のHPが多いほど使いやすくなるのでレベルが高くなるほど強いスキルになる。

豊栄なほ
・元ネタ:JR白新線豊栄駅(新潟県)+JR東日本E653系1000番台(特急「いなほ」)(画像検索)
・誕生日:9月28日
・スキル:スケッチタイム
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間被アクセス時のダメージを軽減させるがバッテリーによる回復ができなくなる。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-49%、SLv4時…-67%、SLv7時…-85%)
・オススメ度:★★★★☆
スキル中はバッテリーでは回復できないが、セリアもえのスキルによる回復は可能。
デメリットが大きい?分軽減率が非常に高く、ラッピングやふぶとの組み合わせで鉄壁と化す。
スキルレベルが上がればほとんどの攻撃に対して1桁程度のダメージしか受けなくなることも。

橿原らら
・元ネタ:近鉄橿原線橿原神宮前駅(奈良県)+近畿日本鉄道22000系(画像検索)
・誕生日:12月13日
・スキル:やる気タイム
朝や昼の間(6時~18時)はアクセスされた時のダメージを軽減するが、夜の間(18時~6時)は受けるダメージ量が増える。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
・オススメ度:★★★★☆
ルナと対になるスキルでアクセスが多い日中でも安定して保持しやすくなる。軽減率はルナと同じ?
夜の間は受けるダメージが増えるので、帰宅ラッシュ時や寝ている間にアクセスされるとリブートしてしまいやすい欠点もある。
ルナとの使い分けができるとさらに駅が保持しやすくなる。

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駅メモ! アタッカーまとめ

今回は駅メモ!のでんこのうち、アタッカータイプのでんこについてまとめました。
アタッカーは他のタイプのでんこに比べてAPが高くHPが低い傾向にあり、スキルも自身のAPを上げるか駅を奪いやすくなるものになっています。
APが高く駅を奪いやすいので初心者でも使いやすい代わりに、長時間の保持には向かないので防御面はサポーターに補ってもらう必要があります。
しぐれのスキルはアタッカーの与ダメージを減らすというものなので、アタッカーをメインに使いたい場合はしぐれを編成内に入れておくことをオススメします。
スキル効果の詳しい値やでんこの元ネタは【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。ガチャでダブっていない場合はSLv4までしか上げれないので、詳しい効果値についてはSLv1とSLv4とSLv7のみ載せています。

為栗メロ
・元ネタ:JR飯田線為栗駅(長野県)+国鉄ED30形電気機関車(東急移籍後の塗装?)(画像検索)
・誕生日:7月15日
・スキル:きゃのんぱんち
チェックイン時に確率で相手をふっとばす。効果はフットバースを使った時と同じ。
(SLv1時…1.5%、SLv4時…?%、SLv7時…?%)
・オススメ度:★★★✩☆
最初に選べるでんこの1人。
フットバースがなくても同様の効果を得られるため、運が良ければレベルが低くてもリンクできるときがあり初心者でも使いやすいスキル。
数値で見ると発動する確率が低く見えるが、体感では意外と頻繁に発動する。ラッピングやひいるのスキルで発動確率を上げることができるので活用レベルにもなる。

天下さや
・元ネタ:南海電気鉄道本線天下茶屋駅(大阪府)+南海50000系電車(特急「ラピート」)(画像検索)
・誕生日:9月4日
・スキル:なし
・オススメ度:★★★★☆
スキルを持たない代わりに素のステータスが高い(APはLv80で400程)。
純粋にAPが高く癖がないので使いやすいでんこ。逆に言えば自身のみでAPを上げる方法がないのが欠点。

鹿沼りんご
・元ネタ:JR日光線鹿沼駅(栃木県)+JR東日本253系(特急「日光」)(画像検索)
・誕生日:6月4日
・スキル:夜更かしはお肌の敵
朝~昼の間(6時~18時)APが上昇するが、夜の間(18時~5時)は受けるダメージ量が増える(+30%)。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+8%、SLv4時…+23%、SLv7時…+38%)
・オススメ度:★★★★★
動きやすい日中にAPが上がる上、確定発動というかなり強力なスキルを持っている。
夜は被ダメージが増えるという弱点はあるものの、HPがアタッカーの中でも高く長時間の保持にも向いている。
昼はりんご、夜はレーノと使い分けるといいかも。

美唄イムラ
・元ネタ:JR函館本線美唄駅(北海道)+JR北海道789系1000番台(特急「スーパーカムイ」)(画像検索)
・誕生日:10月1日
・スキル:紫電一閃
スキルアクションボタンを押すと発動、15分間チェックイン時にAPを上昇させるがHPが半分になる。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…20%、SLv4時…+35%、SLv7時…+50%)
・オススメ度:★★★✩☆
継続時間は15分と短いものの、上昇率が高いので結構便利なスキル。
HPが半分になるというデメリットのせいでバッテリーを使う量が結構多くなりがちではある。
また、回復する前に攻撃されるとリブートされやすいという弱点もあるが、この上昇率は魅力的。

巽レン
・元ネタ:大阪市営地下鉄千日前線北(南)巽駅(大阪府)+大阪市交通局25系(画像検索)
・誕生日:4月16日
・スキル:こけおどし
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間相手のでんこが持つスキルを無効化する。
無効化されるスキルはチェックインを受けたでんこ自身が持つもののみで、サポーターのスキルなどは無効化されない。
クールタイムは1時間30分。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…10分、SLv4時…25分、SLv7時…40分)
・オススメ度:★★★☆☆
スキル発動中は確定発動ではあるものの相手のサポーターのスキルは無効化されないため、ミオやふぶのスキルを使われていると普通に影響を受けてしまう。
とはいえ、ディフェンダーややちよなどの一部のトリックスターのスキルを無効化できるため使いどころは結構ある。
自分のAPを上げるスキルではないので、若干火力不足。レイカカノンのスキルを組み合わせよう。

新百合ほこね
・元ネタ:小田急小田原線新百合ヶ丘駅(神奈川県)+小田急50000系(「ロマンスカーVSE」)(画像検索)
・誕生日:3月19日
・スキル:妹愛バースト
スキルアクションボタンを押すと発動、20分間ほこね自身のAPを上昇させる。
チェックインした相手がうららだった場合は相手のHPを回復させる。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+30%、SLv4時…+42%、SLv7時…+55%?)
・オススメ度:★★★★★
スキルは継続時間は短いものの、効果が強力かつデメリットがうららにダメージを与えられないことだけなので非常に使いやすい。
うららをチェックイン要員として使っているという人は少ないのでデメリットもさほど気にならない。スキルを発動していない時ではうらら相手でも関係なく攻撃できる。

京橋リオナ
・元ネタ:東京メトロ銀座線京橋駅(東京都)+東京メトロ1000系(画像検索)
・誕生日:4月11日
・スキル:データアクセラレーター
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間チェックインした駅への総アクセス数が相手よりも自分の方が少ないほどAPが上昇する。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…10分、SLv4時…25分、SLv7時…50分)
・オススメ度:★★☆☆☆
スキルの関係上、どうしてもアクセス数が増えてしまう地元では効果が薄い。逆に旅行などで初めて訪れるような場所では地元プレイヤーに対して大ダメージを与えられる。
旅行によく行く人におすすめのでんこ。地味に眼鏡をはずすと美人。

八雲レーノ
・元ネタ:JR函館本線八雲駅(北海道)+JR北海道DD51形ディーゼル機関車(画像検索)
・誕生日:11月21日
・スキル:ナイトレイダー
夜の間(18時~5時)APが上昇するが、日中(6時~18時)は受けるダメージ量が増える(+30%)。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+30%、SLv4時…+45%、SLv7時…+60%)
・オススメ度:★★★★★
りんごと対になるスキル。夜にしか効果がないが確定発動な上にAP上昇率が高い。
夜とはいっても18時からAP上昇効果があるので、帰宅するついでにアクセスする時にも使える。
りんごとレーノはアタッカーの中でも特にオススメなので、優先的に育ててもいいかも。

白鳥ハル
・元ネタ:長良川鉄道越美南線美濃白鳥駅もしくは白鳥高原駅(岐阜県)+長良川鉄道ナガラ300形(画像検索)
・誕生日:8月20日
・スキル:ウィルパワー
アクセス時に確率で自分と相手のサポーターのスキルを無効化する。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★★☆☆☆
自分もサポーターの恩恵を受けられなくなる代わりに相手のサポーターのスキルも無効化するというスキル。ミオやふぶもお構いなしに無効化できるためひふみキラーとして有用。
難点として発動率がかなり低く、さらに自分もレイカなどのスキルの効果を受けれなくなることがあるというデメリットがあるのでやや上級者向け。
レン同様、自分のAPを上げるスキルではないので火力不足感が否めないが、自分のサポーターのスキルも無効化してしまうことがあるので補うのも難しい。

青砥そら
・元ネタ:京成青砥駅(東京都)+京成AE形(「スカイライナー」)(画像検索)
・誕生日:5月21日
・スキル:タイムフォーワーク
平日のお仕事タイム(10時~17時)の間、チェックイン時に確率でAPが上昇する。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+20%、SLv4時…+40%、SLv7時…+60%)
・オススメ度:★★★☆☆
りんごのスキルと時間帯が被っているが、こちらは確率発動ではあるものの上昇率が高く、時間帯外の被ダメージ増加もない。
難点は平日のみにしか発動せず、時間も通勤ラッシュや帰宅ラッシュとずれている時間帯であること。
スキル発動率自体は悪くないので、火力はかなり期待できる。

木古内さやか
・元ネタ:北海道新幹線木古内駅(北海道)+JR北海道H5系(画像検索)
・誕生日:3月26日
・スキル:エナジーロード
1日(0時~23時59分の間)に移動した距離が長いほどAPが上昇する。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+距離(km)/100×16%、SLv4時…+距離(km)/100×28%、SLv7時…+距離(km)/100×40%、上限は100km)
・オススメ度:★★★☆☆
コタンのスキルにやや似ているが、こちらは1日に移動した距離で上昇していく。
旅行する時や長距離通勤する場合に本領発揮する。また位置飛びすると…お察しください。
位置飛びを考慮してなのか上昇率はやや控えめ。

浦佐ノア
・元ネタ:上越新幹線浦佐駅(新潟県)+JR東日本E3系700番台(「現美新幹線」)(画像検索)
・誕生日:4月29日
・スキル:カラーオブトレイン
チェックイン時に編成内のでんこのタイプの種類数に応じて確率でAPが上昇する。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
・オススメ度:★☆☆☆☆
本領発揮させるためには編成にディフェンダー・トリックスター・サポーター・ノア以外のアタッカーを1人ずつ入れる必要がある。サポーターを複数入れる編成ができない上、発動確率もかなり低めなため使いにくいといわざるを得ない。
一応、SHOW BY ROCK!!コラボで入手できたでんこみゅーもんたちとの相性はいいが、でんこみゅーもんは現在入手不可。

嵯峨野もみじ
・元ネタ:嵯峨野観光鉄道嵯峨野駅(京都府)+嵯峨野観光鉄道SK200形とDE10形(画像検索)
・誕生日:4月27日
・スキル:飛び付き型ディーゼル
チェックイン時に相手の編成内のでんこのタイプの種類数に応じて確率でAPが上昇する。
スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
(AP上昇率はn×15%?)
・オススメ度:★★★☆☆
ノアのスキルに似ているが、こちらは相手の編成内のでんこのタイプによる変動。そのためか発動確率・上昇率共に高い。
ノアやでんこちゅーもんに対する強力なメタになるが、逆にガチガチにサポーターを入れた編成には真価を発揮できず、なおかつ確率発動なので安定しないことも注意。

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駅メモ! サポーターまとめ

今回は駅メモ!のでんこのうち、サポータータイプのでんこについてまとめました。
サポーターは編成内の他のでんこを有利にするスキルが多いので、メイン(駅を奪う・保持し続けるでんこ)はアタッカーかディフェンダーかトリックスター、サポーターは裏で支えるといった役割になってきます。
スキルが強力なものが多いので育成優先度は他のタイプよりも高いです。ステータスはでんこによって結構ばらつきがありますが、メインでも使えるほどにはあります。
スキル効果の詳しい値やでんこの元ネタは【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。ガチャでダブっていない場合はSLv4までしか上げれないので、詳しい効果値についてはSLv1とSLv4とSLv7のみ載せています。

黄陽セリア
・元ネタ:ドクターイエロー(画像検索)
・誕生日:9月30日
・スキル:検測開始しま~す♡
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間編成内のでんこのHPが30%以下になったときに確率で回復。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると回復量が上がっていく。
(SLv1時…15%、SLv4時…45%、SLv7時…80%)
・オススメ度:★★★☆☆
バッテリーの数に余裕がない、あるいはアプリを起動できない状態で駅保持したい時に便利。
でんこのHPが30%以下にならないと発動しないので、攻撃をある程度耐えられるほどのHPがあるでんこでないと効果が発揮されない。
ミオのスキル発動時にも発動することがあるためミオ+セリアの組み合わせが使いやすい。いちほ+セリアもオススメ。

黄陽レイカ
・元ネタ:新幹線E926型(「East i」)(画像検索)
・誕生日:4月26日
・スキル:起動加速度向上
スキルアクションボタンを押すと発動、15分間編成内のでんこ全員のAPを上昇させる。
クールタイムは1時間30分。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+10%、SLv4時…+25%、Lv7時…+45%)
・オススメ度:★★★★☆(駅数が多い都内などでは★★★★★)
継続時間は短いものの上昇量は優秀。特に駅数が多い都心では使い勝手が良い。
アタッカーと組み合わせて奪取するのもよし、ディフェンダーと組み合わせて火力を補うのもよし。
レイカ+カノンのコンボが特に強力で、さらにアタッカーのスキルを組み合わせることで超高火力を出すことができる。

花畑もえ
・元ネタ:西鉄天神大牟田線花畑駅(福岡県)+西鉄モエ901編成(画像検索)
・誕生日:7月3日
・スキル:定期メンテナンス
1時間に一度、編成内のでんこのHPを回復する。編成内にもえがいれば自動で発動する。
スキルレベルが上がると回復量が上がっていく。
(SLv1時…10%、SLv4時…25%、SLv7時…30%)
・オススメ度:★★☆☆☆(アクセス数の少ない田舎では★★★☆☆)
1時間に1度しか発動しないため、アクセス数の多い都会では回復が間に合わないことが多い。
アクセス数が少ない田舎、あるいは都会でも電車が動いていない深夜帯なら効果を発揮するかも?
回復量はセリアと比べても少ないため、正直なところ愛がないと使いにくい。

美深ふぶ
・元ネタ:JR宗谷本線美深駅(北海道)+キハ261系(画像検索)
・誕生日:3月11日
・スキル:根性いれてやるかー
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間編成内のでんこ全員の被アクセス時のダメージを減らす。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-4%、SLv4時…-19%、SLv7時…-35%)
・オススメ度:★★★★★
スキル時間は30分とやや短いものの、軽減率がかなり高く非常に使いやすいスキル。
ミオ+ふぶのコンボではミオのスキルが発動した時にもふぶのスキルが発動する。このコンボにひいるのスキルを組み合わせたコンボが非常によく見られる(通称:ひふみ)。
ふぶ単体でも十分に効果を発揮してくれるため、手に入れたときは優先的に育てたい。

王子しぐれ
・元ネタ:東京メトロ南北線王子駅(東京都)+東京メトロ9000系(画像検索)
・誕生日:11月29日
・スキル:加圧式シールド
アタッカーがアクセスを受けた時に確率でダメージを軽減する。編成内にしぐれがいれば自動で発動。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-5%、SLv4時…-17%、SLv7時…-26%、発動率は体感50%程度)
・オススメ度:★★★★☆(アタッカーをメインで起用する場合)
アタッカー限定かつ確率発動ではあるものの、軽減率が大きく制限時間がないのが便利。
アタッカーを使う場合はふぶ+ミオ+ひいる+しぐれのコンボがとても優秀。ひいるのスキルはしぐれにも効果があるため、しぐれとミオのスキルの両方の発動確率を上げられ、ある程度育っているアタッカーさえいれば連続チェックインにも耐えやすくなる。
アタッカーに対する恩恵は大きいが、逆に言えばアタッカーを使わない場合は出番がない。

新百合うらら
・元ネタ:小田急小田原線新百合ヶ丘(神奈川県)+小田急60000系(「ロマンスカーMSE」)(画像検索)
・誕生日:3月15日
・スキル:じかんあっしゅく
スキルアクションボタンを押すと発動、確率で編成内のでんこのスキル発動後のクールタイムを0にする。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると成功率が上がっていく。
(SLv1時…25%、SLv4時…50%、SLv7時…75%?)
・オススメ度:★★★★✩
失敗することもあるが、成功すれば編成内のでんこのスキルのクールタイムを0にしてしまうというスキル。スキルレベルが低いとなかなか成功しないものの、SLv4になれば半分ぐらい成功する。
でんこのタイプ問わずスキル効果が切れた後にうららのスキルを発動させることで、成功すればもう一回分スキルを連続で使うことができる。サポーター限定ではあるもののアサのスキルと合わせてスキル効果時間をさらに長くできる。
育成する優先順位としては、先に他のサポーターを育ててからの方がいい。

碇ヶ関ひいる
・元ネタ:JR羽本線碇ヶ関駅(青森県)+JR東日本E751系(画像検索)
・誕生日:12月1日
・スキル:テンションAGEAGE↑↑
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間編成内のでんこ全員のスキル発動率を上昇させる。
クールタイムは1時間30分。スキルレベルが上がると確率上昇率が上がっていく。
(SLv1時…10%?、SLv4時…25%?、SLv7時…40%?、SLv4以降は効果時間が30分→1時間に伸びる)
・オススメ度:★★★★★
ひふみの1人。確率の上昇率は対象のでんこによって違うという説もある。
ふぶ+ミオ+ひいるのコンボが優秀。確率発動のスキルであれば効果があるため、うららのスキルを成功させたい時にも使える。
効果時間を長くするためにもできればSLv4までは上げておきたい。

蓮台寺ミオ
・元ネタ:伊豆急行蓮台寺駅(静岡県)+伊豆急行2100系(「リゾート21」)(画像検索)
・誕生日:7月20日
・スキル:スタンドイン
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間確率で被アクセス時のダメージを肩代わりする。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がると発動確率が上がっていく。
(SLv1時…30%?、SLv4時…40%?、SLv7時…55%?、SLv5以降は効果時間が30分→1時間に伸びる)
・オススメ度:★★★★★
ひふみの1人。スキル発動にはミオのHPが2以上残っている必要がある。
ミオのスキルが発動した場合、相手のでんこのAP(スキルも考慮する)-ミオのHP+1がチェックインされたでんこが受けるダメージとなる。相手のAPがミオのHPよりも低かった場合、チェックインされたでんこにはダメージはなし。
ふぶ+ミオ+ひいるのコンボはもちろん、セリアのスキルによってミオが肩代わりしたダメージを自動で回復させることもできる。
ガチャでミオを3回当てないといけないので難しいが、運よくアップグレードできた場合はスキル時間が1時間に伸びるSLv5まで上げておこう。

美談みこと
・元ネタ:一畑電車北松江線美談駅(島根県)+一畑電車3000系(画像検索)
・誕生日:2月20日
・スキル:惻隠之心
ディフェンダーのAPを確率で上昇させる。編成内にみことがいれば自動で発動。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+5%、SLv4時…+12%、SLv7時…+20%、発動率は体感50%程度)
・オススメ度:★★★★☆(ディフェンダーをメインで起用する場合)
ディフェンダー限定かつ確率発動ではあるものの、上昇率は割と高く制限時間がない。
火力の低いディフェンダーで駅を取りたい時にレイカ+カノン+みことのコンボが優秀。アタッカーへの与ダメージを減らすしぐれのスキルと対になるスキルとも言える。
ディフェンダーに対する恩恵は大きいが、逆にディフェンダーを使わない場合は出番がない。

坂出アサ
・元ネタ:JR予讃線坂出駅(香川県)+JR西日本・JR東海285系(画像検索)
・誕生日:7月10日
・スキル:一心精進
スキルアクションボタンを押すと発動、発動中のサポーターのスキル効果時間を延長する。
クールタイムは2時間30分。スキルレベルが上がると延長時間が延びていく。
(SLv1時…+効果時間(分)×0.05、SLv4時…+効果時間(分)×0.2、SLv7時…+効果時間(分)×0.35)
・オススメ度:★★★☆☆
サポーター限定ではあるものの、ひふみなどの有用なスキルを長く使えるようになる。
うららのスキルと組み合わせることによって、さらに長時間スキルを発動させ続けることも可能。
ただし、育成の優先順位としては先に他のサポーターを育てた方が良い。

阿佐ヶ谷カノン
・元ネタ:JR中央線阿佐ヶ谷駅(東京都)+JR東日本209系500番台(画像検索)
・誕生日:12月29日
・スキル:歌声に秘めたパワー
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間先頭車両のでんこのAPを15%上昇させる。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
カノンが先頭である場合は2両目のでんこに効果が適用され、カノン自身には効果がない。
(SLv1時…30分間、SLv4時…1時間、SLv7時…1時間30分)
・オススメ度:★★★★☆
先頭のでんこに限定されるものの、長時間の間APを上昇させることができる。
スキルレベルが上がっても効果は15%から変わらないため、SLv1でも十分に活用できる。逆に言えば30分で十分な場合、優先的に育てる必要はない。
レイカやみことの評価でも述べた通り、レイカ+カノンの組み合わせが強い。にころスピカのスキルとも共存可能。

小鳥谷スピカ
・元ネタ:いわて銀河鉄道小鳥谷駅(岩手県)+IGR7000系(画像検索)
・誕生日:5月25日
・スキル:ウイッシュ☆スター
先頭車両のでんこがアクセスを受けた時に確率でダメージを軽減する。編成内にスピカがいれば自動で発動。
スキルレベルが上がると発動確率とダメージ軽減率が上がっていく。
スピカが先頭である場合は2両目のでんこに効果が適用され、スピカ自身には効果がない。
(SLv1時…発動率13%程度・軽減率-14%、SLv4時…発動率20%程度・軽減率-17%、SLv7時…発動率23%程度・軽減率-20%)
・オススメ度:★★★☆☆
先頭のでんこに限定されるものの、確率で被チェックイン時のダメージを軽減させる。
編成に入れておけば自動で発動するが、発動率はかなり低いので「発動したらラッキー」という感じ。
ひいるのスキルで発動確率が上げられるので、ひふみと組み合わせると実用的になるかも。

敷島ヒメギ
・元ネタ:JR上越線敷島駅(群馬県)+国鉄C61形蒸気機関車20号機系(画像検索)
・誕生日:8月28日
・スキル:姉御のホンキ
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間編成内のヒメギ自身を除くでんこたちのAPを上昇させ、被アクセス時のダメージを軽減させる。
AP上昇率やダメージ軽減率は編成内のアタッカー・ディフェンダーの数に応じて変わってくる。アタッカーが多いほどAP上昇率が、ディフェンダーが多いほどダメージ軽減率が上がる。
スキルレベルが上がるとクールタイムが減り、AP上昇率・ダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…±1.8%×タイプの数・クールタイム6時間、SLv4時…±2.4%×タイプの数・クールタイム4時間、SLv7時…±3%×タイプの数・クールタイム2時間)
・オススメ度:★★★☆☆(アタッカーかディフェンダーをメインで使う場合)
編成次第で効果を変化させることができるスキルを持つので、使い方次第で様々な用途に使える。
しかし、複数のサポーターを入れるような編成やトリックスターをメインに使う場合には効果上昇率の低さやクールタイムの長さもあって微妙。
とはいっても、ひふみが切れたときにディフェンダー複数人+ヒメギと入れ替えてダメージ軽減スキルとして活用したり、レイカ+カノン+アタッカー2、3人+ヒメギでさらにAPを上げるなど、ユニークな使い方もできるので面白いスキル。
ディフェンダーが多いほどダメージを軽減するスキルを持ついずなや、編成内のでんこのタイプでスキル効果が変動するマリンとの組み合わせもオススメ。

本宿ひまり
・元ネタ:名鉄名古屋本線本宿駅(愛知県)+名古屋鉄道1700系(画像検索)
・誕生日:12月27日
・スキル:一体感が大事です!
スキルアクションボタンを押すと発動、45分間編成内のでんこが着ている同じシリーズのラッピングの数に応じて被アクセス時のダメージを軽減させる。
クールタイムは4時間。スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-1.5%×同ラッピングの数、SLv4時…-3%×同ラッピングの数、SLv7時…-4.5%?×同ラッピングの数)
・オススメ度:★☆☆☆☆
同じシリーズのラッピングを着たでんこが複数いないと発動しないため、ラッピングに課金できるような環境でない限り実用性はほとんどない。
ラッピングなしでも発動するみづほに比べても発動条件がきつく、効果もダメージ軽減のみなので非常に使いにくいと言わざるを得ない。無課金なら育てる必要はない。

岩国みづほ
・元ネタ:JR西日本山陽本線岩国駅(山口県)+JR西日本87系(「トワイライトエクスプレス 瑞風」)(画像検索)
・誕生日:6月17日
・スキル:風のように水のように
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間みづほと同じラッピングを着ている編成内のでんこたちのAPを上昇させ、被アクセス時のダメージを軽減させる。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率・ダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…±5%、SLv4時…±12.5%、SLv7時…±20%)
・オススメ度:★★★★☆
みづほ自身と同じラッピングを着ているでんこのみではあるものの、AP上昇とダメージ軽減の両方の効果がある。
みづほがラッピングを着ていない場合はラッピングを着ていないでんこがスキルの対象となるため、ラッピングに課金できないような環境やラッピングがそもそもないコラボでんこを使いたい場合にも使える。
逆に言えばメインのでんこに特定のラッピングを着せた状態で使いたい場合は、みづほにも同じシリーズのラッピングを着せる必要があるのが難点。

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